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《影视动画分镜》.doc

上传人:weizifan339913 2019/4/27 文件大小:30 KB

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文档介绍

文档介绍:《影视动画分镜头设计》课程进程表总计学****课时为60课时,全部为理实一体化,适用专业:动漫游戏高级设计师专业使用,各章节课时分配如下:章节号章节名称课时分配说明第1章动画片的分类6第2章剧本和美术设计6第3章什么是分镜6第4章镜头6第5章轴线6第6章镜头的分类6第7章角色之间的机位与镜头的转场技巧6第8章镜头组接的方式及技巧18课时小计60课时总计教务处复审: 学科负责人初审:编制人:《影视动画分镜头设计》课程教学大纲适用专业:动漫游戏高级设计师教材:《》,出版社:ISBN:教学环境:理实一体化考核方法:考查课程的性质与任务该课程采用教师课堂讲授,配合多媒体教学(理实一体化教室。)同时借助实验课以增加学生对每一个知识点了解、掌握和应用。要注重每一个教学内容在课程中的重要性及其与相关内容之间的有机联系,教学时注意课程的系统性,突出重点,讲清难点。通过本课程的学****学生不仅可以掌握计算机硬件系统的相关知识,而且对软件系统的管理、维护和故障排除都得心应手。教学内容第1章动画片的分类[目的要求] [教学内容] 影院动画片电视动画片动画加工片实验动画片、动画片的各个级别[思考与练****1、分析冰河世纪的宣传片中的镜头运用第2章剧本和美术设计[目的要求] [教学内容]***[思考与练****1、绘制冰河世纪的宣传片中的镜头运用第3章什么是分镜[目的要求][教学内容] [思考与练****1、绘制冰河世纪的宣传片中的镜头运用第4章镜头[目的要求] [教学内容] [思考与练****1、绘制冰河世纪的宣传片中的镜头运用第5章轴线[目的要求] [教学内容]什么是轴线轴线在镜头中的应用由人物行动方向产生的轴线,称为方向轴线由人物之间的位置关系产生的轴线,称为关系轴线在运动画面中的对切镜头怎么避免跳轴[思考与练****1、绘制功夫熊猫的宣传片中的镜头运用第6章镜头的分类[目的要求] [教学内容]固定镜头移动镜头移动镜头的方式及使用动画片中推拉镜头的几种类型[思考与练****1、绘制功夫熊猫的宣传片中的镜头运