1 / 24
文档名称:

真实打造头发.doc

格式:doc   大小:1,011KB   页数:24页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

真实打造头发.doc

上传人:漫山花海 2019/5/3 文件大小:1011 KB

下载得到文件列表

真实打造头发.doc

文档介绍

文档介绍:Forpersonaluseonlyinstudyandresearch;mercialuse蚁三剑客真实打造!Maya头发制作必看教程膈-01-12跟节点SRCSKY责编字体:[大中小]阅读:0我要评论(0)薅三剑客真实打造!Maya头发制作必看教程。莄在Maya中,头发的制作有很多种方法,在此,我想将自己从开始学****Maya起,使用过的方法与大家分享一下,希望对大家有所帮助。螀本教程将介绍三种不同的建立头发的方法:蚇1painteffect中头发效果的使用。芅2fur工具建立头发。蒆3面片建立头发。膂在每部分中,会对比一下各种方法间的利弊。方便没有使用过该方法的读者进行比较。肇第一章Painteffect头发效果的使用肆Painteffect笔效的命令为:Rendering界面下PaintEffects/GetBush....芃打开一个窗口如下:芀螀在这里面的就是Maya中所有的笔刷效果,除了今天要介绍的hair外,还有花,草,云等等,在此不详细介绍。今天要介绍的hair界面如下:螆芄这些就是不同的头发的笔刷。可以有卷发,直发,金发,红发等等,其实各种头发之间是可以通过参数设置来互换的,不过选择接近的发质能减轻工作量。我们的最终效果如下:蚃膀首先,顺着头发的生长线,用CV工具画线:薇肂之后我们会让头发会从这条线长出。螁然后照着自己想做的发型,做出造型线:蕿芇画线前应先想好你想做出的发型,否则结果很让人大失所望。膃本例中,最后的画线如下图:袀肈然后开始制作头发,在painteffect菜单中选中你想要的发质,然后选中之前提过的生长线,葿选择PaintEffects/CurveUtilities/Attachbushtocurves,得到一束从生长线长出的头发,各步如下(为看起来更方便,我把别的线隐藏了):蚆蚄可见头发的方向很奇怪,不是我们想要的,接下来我们要用造型线来控制头发的生长方向。选中头发,然后所有的造型线,PaintEffects/CurveUtilities/Setstrokecontrolcurves,得到如下效果:袀芀发现头发插近肩膀里了,这是因为太过贪心,选择了所有的造型线,在这步中,必须一部分一部分头发来制作,为了简化,我将下图中的造型线做为一个组,并用上一步的方法,将头发绑定到其上:蒄螂下面将通过设置,来让头发离开肩膀,并且更真实。选中头发,打开其属性面板。荿羀在此只介绍几个本例中使用的属性:薅1Shading,这个属性下你可以设置头发的颜色,高光和阴影。膅肂2Bushwidth,这个属性下,你可以调节头发的厚度。蒆薇3Forces属性下,你可以控制你的头发,让它更贴合你的控制线,更松散等等。