文档介绍:梦幻西游手游攻略
在梦幻西游手游中相信有很多的细节可以让非R玩的很好的,因为在游戏中不用花钱一样可以玩好的。在游戏中有很多的小知识与细节方面的内容,虽然都不怎么起眼,但是玩家要是做到了,那么获取的收益是非常大的喔。
账号建立:账号如果考虑到以后不玩又能卖的(有人要的话),就不要用自己经常用的账号了,新建一个。如果有多余手机弄个小号,最好是同个账号可以建立多个ID的,这样方便手机各ID切换。我不知道其他手机端支不支持一个账号多个ID,我现在玩的端口账号可以建立多个,这样即使一台手机也方便切换,而不用重复输入账号密码。小号的选择至少一个,异性吧。其他多余的小号用来打宝图,25级可以打,40级可以上。小号不用特别去理,主要是挖宝出临时符给大号,其他的等你等级高带抓侠义鬼慢慢带上来。侠义鬼额外提一句,同一个帮派的,等级低10级的抓鬼可以一次2点侠义值(兑换装备强化打造石)。
职业介绍:当前版本手游服只有6个门派(更新后8个角色),3攻3辅。其中3攻中,大唐官府受端游影响,人最多,也是最无奈,要想玩得好投入成本最高,70级前好混;龙宫挂机大王,PK五龙很厉害,什么都能适应,从0-100级都好混
;狮驼是后妈生的,前期(70以前)输出平平,中后期相对好点,有人给定义PK宝宝杀手,鹰击清理宝宝,可是实际情况又有不同,55的仙子2血3耐加点,鹰击有伤害但是不高,80以后宠物天兵更夸张。再说攻击优先是速度快的,仙子、天兵都是龟速血防宠,鹰击除了第一次选,大都鹰击到人物身上。另外3辅中,普陀是唯一有复活技能门派,基本上做什么都有人要,但是操作费事;地府目前发现比普陀好混,剧情、PK不可少,pk可以没有普陀都要地府;方寸除了PK和杀星,基本上冷板凳。练级方面辅助可以不用太在意,系统有设置,抓鬼必须要辅助,就是需求量不高而已,一般最少要一个辅助,两辅助3攻击最快,一般带一个辅助小号弄侠义值。
职业选择:
攻击职业龙宫、狮驼、大唐:
、喜欢玩PK就玩龙宫,从开始到后期,从活动到PK都能适应。这个手游耐加点加成太高(),物理门派苦逼路,物理门派根本破不了3耐以上加点的人物或宝宝,即使破防伤害也有限。龙宫除了金钟罩全体三回合减少50%伤害外,貌似没什么可以防御的(太极护符单体法伤减半)。可是这特技整个服务器又有几个?(表跟我提土豪,你有那钱玩方寸攻击都比平民龙宫强)
、如果不热衷PK,玩任务多,又喜欢物理攻击就选玩狮驼吧。理由如下:
从平时操作来比:至少PE好些,日常活动(门派闯关)也不类似大唐都要手动,没手动人家骂你。来个电话离线自动挂鹰击。有事挂机也方便。大唐离线自动挂破斧,不是扫,一看就知道是挂机的。手游有个设置,离线后还可以在队伍里面15分钟左右才真正离线,队长离线不走,停留原地。
从输出来看:狮驼70级(2、3个月)后5连,90级后(半年以上)6连,这个输出稳超大唐。就是一个先输出,一个后输出。
从生存看,狮驼没有大唐那么娇贵,站着就能输出;大唐全队都要迁就他,扫的话,半血扫不出。很多时候是开始出指令后,轮到你出手就半血了。70以后大唐高难度任务(某些节日任务)基本都是最没用的(土豪不提),动不动半血,出不来技能,半血真不好控制,狮驼看到他还站着就不用管。这也是不喜欢组大唐的原因。
从门派技能看,狮驼可群攻(鹰击)、可单秒(PK连击出场率极低),还可以封。
从投入来看,小R狮驼同水平的投入比大唐少多了,大唐要顾攻击也得顾生成,装备要求更高。
玩辅助门派有地府、普陀、方寸:
推荐地府,地府加血比较多,而且可以同时加5个人物血(不能给宝宝加血),PK比普陀受欢迎(开眼、吸血),活动也受欢迎。投入又少,平民都能玩得好。4耐1体加点。装备就选+血耐的。
再次就是普陀了,目前只能加2个血(可以给宠物加),但可以持续加血(俗称点灯);有个复活技能;还有加物理防御的技能。普陀在变异星宿上是比地府受欢迎。
如果热爱PK或有固定团队的也可以玩方寸。
另说一个现象,为什么现在大唐人物那么多呢?因为大家都是受端游影响,大唐在端游很受欢迎,能混乱,点杀之王。端游各属性加点的加成均衡,门派间也能相克,手游没有相克的门派。
各种属性点对于各角色加成是一样的:
1力量=1物伤++
1魔力=1法伤+5魔法+1法防
1体质=8气血++
1耐力=++
1敏捷=
关于各种门派的加点,系统有推荐加点(比如狮驼推荐4力1体、5力或4力1敏,可这几个加点方案都没加耐好,这几个方案变异星宿、28星怒都死得最快,尤其力敏
),个人建议就目前版本加耐比加血好,耐加成高,又有修加成。加多少耐,自己斟酌,地府4、5耐;普陀3-5耐;龙宫1—5耐;狮