文档介绍:。不敢跟他说话 却一遍一遍打开他的资料又关上。用了心旳感情,真旳能让人懂得很多事。╮如果有一天,我的签名不再频繁更新,那便证明我过的很好。高一物理必修二公式总结节一、质点的运动(1)------直线运动羈膇1)=S/t(定义式)^2–Vo^2==V平=(Vt+Vo)/=Vo+=[(Vo^2+Vt^2)/2]1/=V平t=Vot+at^2/2=Vt/=(Vt-Vo)/t以Vo为正方向,a与Vo同向(加速)a>0;反向则a<=aT^2ΔS为相邻连续相等时间(T):初速(Vo):m/s肃加速度(a):m/s^2末速度(Vt):m/s芃羀时间(t):秒(s)位移(S):米(m)路程:米速度单位换算:1m/s=:(1)平均速度是矢量。(2)物体速度大,加速度不一定大。(3)a=(Vt-Vo)/t只是量度式,不是决定式。(4)其它相关内容:质点/位移和路程/s--t图/v--t图/速度与速率/肁肈2)===gt^2/2(从Vo位置向下计算)^2=2gh莄衿注:(1)自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动,遵循匀变速度直线运动规律。蕿莇(2)a=g=^2≈10m/s^2重力加速度在赤道附近较小,在高山处比平地小,方向竖直向下。肅羁3)=Vot-gt^2/=Vo-gt(g=≈10m/s2)^2–Vo^2=-=Vo^2/2g(抛出点算起)=2Vo/g(从抛出落回原位置的时间)薅螀注:(1)全过程处理:是匀减速直线运动,以向上为正方向,加速度取负值。(2)分段处理:向上为匀减速运动,向下为自由落体运动,具有对称性。(3)上升与下落过程具有对称性,如在同点速度等值反向等。膈蚅芆二、质点的运动(2)----曲线运动万有引力袁薀1)===(Sy)=gt^2/=(2Sy/g)1/2(通常又表示为(2h/g)1/2)=(Vx^2+Vy^2)1/2=[Vo^2+(gt)^2]1/2芇芃合速度方向与水平夹角β:tgβ=Vy/Vx=gt/=(Sx^2+Sy^2)1/2,蚆肃位移方向与水平夹角α:tgα=Sy/Sx=gt/2Vo袂芈注:(1)平抛运动是匀变速曲线运动,加速度为g,通常可看作是水平方向的匀速直线运动与竖直方向的自由落体运动的合成。(2)运动时间由下落高度h(Sy)决定与水平抛出速度无关。(3)θ与β的关系为tgβ=2tgα。(4)在平抛运动中时间t是解题关键。(5)曲线运动的物体必有加速度,当速度方向与所受合力(加速度)方向不在同一直线上时物体做曲线运动。肆螄2)=s/t=2πR/=Φ/t=2π/T==V^2/R=ω^2R=(2π/T)^=Mv^2/R=mω^2*R=m(2π/T)^2*=1/==2πn(此处频率与转速意义相同):弧长(S):米(m)角度(Φ):弧度(rad)频率(f):赫(Hz)蚈羅周期(T):秒(s)转速(n):r/s半径(R):米(m)线速度(V):m/s薀腿角速度(ω):rad/s向心加速度:m/s2肇螅注:(1)向心力可以由具体某个力提供,也可以由合力提供,还可以由分力提供,方向始终与速度方向垂直。(2)做匀速度圆周运动的物体,其向心力等于合力,并且向心力只改变速度的方向,不改变速度的大小,因此物体的动能保持不变,但动量不断改变。薁莈3)=K(=4π^2/GM)R:轨道半径T:周期K:常量(与行星质量无关)=Gm1m2/r^2G=×10^-11N?m^2/kg^^2=mgg=GM/R^2R:天体半径(m)、角速度、周期V=(GM/R)1/2ω=(GM/R^3)1/2T=2π(R^3/GM)1/(二、三)宇宙速度V1=(g地r