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象棋理论基础.doc

上传人:drp539608 2019/5/12 文件大小:16 KB

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文档介绍

文档介绍:关于计算很多初学者都会好奇地问,你能向前看几步?可以说这个问题既粗浅又显得让人无从回答。就象问一个画家,创作时画了多少笔。对于这样的问题,最好的回答就是“看具体情况”。有时,有的棋手会回答:尽可能多看几步。这个问题不是可以用数字来衡量的。象棋中的计算就是在一盘棋中不断寻找最佳的攻守路径,这样,计算更是一种抽象的思考模式而非数字了。首先象棋的计算量是大常巨大的,每步棋可能会有四个或五个应着,而每个应着又对应着,如此继续,决策树的分支会呈几何形增长。从起点开始,五步棋之后,就会有上百万的局面数量。因此计算必须专注有序。这就是为什么当今计算机的强大计算力仍和可纯人的特级大师不相上下的原因,计算能力还应包括评估静态和动态因素的能力。荷兰的心理学家阿德里安。德。格鲁特的研究表明:深入计算并不是世界冠军(国际象棋)的过人之处。在解决问题时,顶尖棋手的计算并不比弱棋手深到哪里去。他们有时会算得很深,但是这种计算能力和计算本身并不是他们实力强大的原因所在。既使对于计算机而言,也必须评为什么某一步棋比另一步棋好。这种评估能力正是人类之所长,计算机之所短。始果你不理解你所看到的局面,那么向前看多少步都是没有用的。特级大师卡斯帕罗夫曾经讲过,当我考虑着法时,我并不是立即从决策树开始向下计算,首先我必须考虑局面中的所有因素,从而建立一个战略并找到中间目标。我必须将这些因素牢记于心,然后开始计算各个变着。这样,我就会知道哪种结果是最好的。在这个过程中,经验和直觉会起到指导作用,但是严格计算还是需要的。这种分析过程必须进行排序,以使其更加有效。通常经验指引我选择两个或三个候选着法重点思考,通常,其中一个候选着法会相对较差,很快被抛弃,另一个着法进入我的思考范围。然后开始扩展分析数,一次两到三步棋,寻找对方可以的应着以及我的应着。在复杂的对局中,分析树的深度通常为四或五回合,即每方四至五步棋,总共八至十步棋。除非在特殊情况下,比如局面异常危险或你为某个局面是对局中的关键局面,四至五回合是一个比较