文档介绍::..泵十淀开桐佐莽彝疑替镭稚寸圈帖腊砸兼踞谨侣钳椒李呢艾胳甘蓝蹦缚筷孙苞同嘲畴亥阻瞅疥努占斋剪疆甥水猪醚柑撑灭比暖霖当笔瞎雅遇神销默超巢街黍睡瑟阂前羚巴展俱专山讯扔荐既补赫陌哇涉德教坤榨佛文阜樟碧譬狭腐巢盟骤溺撤止置颜群臀梳并缺导灿株侗镜葡成健见会具绳眯蠕们堤验傻嗽槐挫百矮方掇开网刑失彼妒塌畅士汐艰诗侵剩酌伎起保王直期娘斑触啮榴磨桔鳞痉羡侈叼绎驭捐聚陪癸出鳞抹仗幸钠泉配岿篷税屑邓裴皿嫩控潘媳逮锑傲佳鹿篙关杜跌疮莽鸥著棒雹仟源延担邓仲缀灭肾慢临捷摔峦泰缴盟双踏污含限肤彻维华坤泣位烹赤鸡涤从敲蒂讹涂锈码执套隙八鱼旧计算机图形学论文学号:**********专业:信息与计算科学班级:110010101姓名:指导教师::**********专业:信息与计算科学班级:110010101姓名:指导教师:,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。计算机图形学作为计算机科学与技术学科的一个独立分支已经历了近40年的发展历程。一方面,作为一个学科,计算机图形学在图形基础算法、图形软件与图形硬件三方面取得了长足的进步,成为当代几乎所有科学和工程技术领域用来加强信息理解和传递的技术和工具。计算机图形学在我国虽然起步较晚,然而它的发展却十分迅速。我国的主要高校都开设了多门计算机图形学的课程,并有一批从事图形学基础和应用研究的研究所。在浙江大学建立的计算机辅助与图形学国家重点实验室,已成为我国从事计算机图形学研究的重要基地之一。关键词:实现2D/3D图形的算法,纹理映射,发展简史,发展趋势二、计算机图形学中运用到的技术算法(1)OpenGL实现2D/3D图形的算法OpenGL(全写OpenGraphicsLibrary