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unity3d游戏开发之按钮.doc

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unity3d游戏开发之按钮.doc

上传人:xzh051230 2019/5/28 文件大小:104 KB

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文档介绍

文档介绍:1、设置正确的Camera的CullingMask;设置正确的UICamera的EventReceiverMask。这两个要保证就是你的UI那个Layer。2、你的Button上面,需要有BoxCollider(size也要正确,可以通过alt+shift+c来快速调整size);Button的layer需要是UI的layer这篇文章来自狗刨学****网3、高版本的Unity里面新增一个选项,在Edit->Projectsettings->physics里面有一个对trigger的射线检测,需要勾选上。4、通过SceneView观察,是否有其它的BoxCollider挡在你当前Button的前面。一般你选择下UIRoot那个GameObject,看下绿色的框框就可以。5、与Button叠加的UIWidget的depth,没有高于这个Button的depth。