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魔方讲解.doc

上传人:cdsqbyl 2015/11/13 文件大小:0 KB

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文档介绍:远离网络游戏,从玩魔方开始!
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  第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)
图4
魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的效果如图4。当顶棱已经面位,请省略这一步,顶棱没有面位,无非有下列三种情形:
1、相邻顶棱面位(如图4-1)时,置这两块相邻顶棱于顶左后位,做一次公式4-1即可形成十字;
2、相对顶棱面位(如图4-2)时,置这两块相对顶棱于顶前后位,做一次公式4-2即可形成十字;
3、无一顶棱面到位,做一次公式4-1再做一次公式4-2即可形成十字(见图4-3的3D动画教程)。  
 
图4-1
相邻顶棱面位
图4-2
相对顶棱面位
图4-3
无顶棱面位
公式4-1 
公式4-2
 
  第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)
图5
这一步我们是要让魔方顶层的四个角块的黄色面翻到顶面上来,暂时先不考虑角块的位置是否正确,顶层的四个角块面位后如图5所示。
魔方角块没有面位的,有七种情形、四种状态,如下7个图。
1、一面三逆(“逆”指逆时针旋转,使转角的顶面色可转到顶部,如图5-1),置“面”角于上左后位,做一次公式5-1即可面位;
2、一面三顺(“顺”指顺时针旋转,使转角的顶面色可转到顶部,如图5-2),置“面”角于上左后位,做一次公式5-2即可面位;
3、二面一顺一逆,置“顺”角于上左后位(角的顶面色位于上后方),做一次公式5-1,转为一面三顺(如图5-3、图5-4、图5-5);
4、无一角面位,置一“逆”角于上左后位(角的顶面色位于顶左方),
 
做一次公式5-1,转为一面三逆(如图5-6、图5-7)。
 
图5-1
一面三逆
图5-2
一面三顺
公式5-1
公式5-2
 
图5-3
图5-4
图5-5
图5-6
图5-7
二面一顺一逆   公式5-1+公式5-2
无一角面位   公式5-1+公式5-1
 
  第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)
 
魔方顶层的四个棱块面位后,位置不正确没有归位的情况有以下六种情形:
1、一归三顺(“顺”指三棱块顺时针方向交换可归位,如图6-1);
2、一归三逆(“逆”指三棱块逆时针方向交换可归位,如图6-2);
3、二相邻顶棱或两相对棱交换位置即可归位(如下图6-3、6-4、6-5、6-6),均可通过公式6-1或者公式6-2转为一归三顺或一归三逆;只是此步转换比较复杂,感觉很难理解的请学****公式6-3和公式6-4,即可很轻松完成。
 
图6-1
一归三顺
图6-1
一归三逆
公式6-1
公式6-