文档介绍:沈阳理工大学课程实践报告摘要近几年,。本文尝试从玩家角度研究网络游戏消费者行为。,运用管理学、营销学、经济学、,采用实证研究和理论研究相结合的研究方法,对网络游戏消费者体验影响因素、网络游戏消费者行为特性及网络游戏消费者心理等方面进行了研究。关键词:购买行为;消费心理;网络游戏I沈阳理工大学课程实践报告目录引言..............................................................................................................................1....1网络游戏现状与趋势分析.......................................................................................2...网络游戏的现状与发展趋势.........................................................................2..网络游戏研究现状........................................................................................4...2网络游戏的特点和影响因素分析............................................................................5..网络游戏的特点............................................................................................5...网络游戏消费者体验影响因素.....................................................................9..3网络游戏消费者购买过程以及心态的分析..........................................................1..2确认需要......................................................................................................1........................................................................................................1........................................................................................................1................................................................................................1................................................................................................1................................................................................1..Graphy模型.................................................................................................................................................................................................1..5flow理论.....................................................................