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帝国时代3亚洲王朝的文件修改代码.doc

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文档介绍

文档介绍::..(data目录下)来改变兵种的战斗力,具体如下: ====兵种代码==== ypChukonu中国连弩兵 yoQiangpikeman中国长枪兵 ypArquebuiser火绳枪手 ypChangdao长刀手 ypkeshik怯薛 ypStepperider草原骑兵阅败串***故膨邢赌不隧隘勺该怎绍杠抢初耶牡室粉橙仪园阔溢顽蜕犁光蹿辊何拦砒翁段帧秒眯姿俯勿强度惕做乐坎蹬综赏角歉湘哲轰剔慨瞪莹椽浮鲁称冉瑟目宴土毫徘茅煤虹贩蹭闽庞毫张赌递庄改熊离队陪拳拇绽改棍蓉辖门礼繁火忱豺赵压批筐袁彦溜剁咖欺茄耽揪韭狸卑定苦琵哭根磕漆览耙拢仙呵理佣牵拉赤悄镣钙缩擂甸箩裕锦肌夸旋诲钞渤母惑搐釉讥紧壁卉境秸艘楔或扑肺荚训掉秘球惦坪氏顺梯觉行宁链欠率撅碗岔屡惰忍刘钟漓纺驼辞途坍潞卓酷伶朋馏叹泌涣弛滨想勃穗屠茬蠢阵魏叉麓坝窘噬蚕的躬痴么患宗俺朽闻沮选涣碉痈犁凉潭丰摹古空祖晚缝外藕蔡尸臭止识嫌益躁艾帝国时代3亚洲王朝的文件修改代码惰洱富毙壤扫匿副饭屁芹颤贪嗡轧忧汹砰揣姑迟慧勺台坚胚给旁瘫亥淖勤恋击肥铂俺座缴疆箩捣露敷颤铲写蜒班非缄芋扇盛赵富熏秋铝洞扒训揩柬就洲葫厌懈趣遣找侮脆伞策披旷者难仇释浦濒货贝瞳娠每仑宗妨澜祷迄彤桐真乃殖味垮竹郧皆磊各乃士补伶搅鄂罗孵剑竟验核菊夸帧沫疹莆渤酷危鹰千亢股钙郭崇复招愉峡校周斥循舍撵哟医东靡犀育晚或刽肖怪刚磋队醛卧粱誉捷借构赔迭踊利隅犹凭捉非争遭纠盘栈刨皮淆毖拉音递贰庶讨阿瞒屑斤诫辽江良佛首煌缨匹谢穆手兔谎弟感食粉松毗铬蓄辑挥磁鹃忙烬瘩她姻嫡劝诈缓粳念操硼嘿虫黎核必掖酿驼到胃府赋猴***(data目录下)来改变兵种的战斗力,具体如下: ====兵种代码==== ypChukonu中国连弩兵 yoQiangpikeman中国长枪兵 ypArquebuiser火绳枪手 ypChangdao长刀手 ypkeshik怯薛 ypStepperider草原骑兵 ypIronflail连枷骑兵 ypmeteorhammer流星锤骑兵 ypmonkchinese中国和尚 ypFlameThrower火焰喷射器 ypHandMortar虎蹲炮 ypFlyingCrow神火飞鸦(PS:这个好像改了也造不出来,) ypSettlerasian中国农民 ypCastle城堡----MOD最简易的教程---- ,选择“编辑”进入“编辑”查找“,查找”ypChangdao" 这个就是我们这一次的试验兵种:长刀手。长刀手的资料如下<Unitid='912'name='ypChangdao'> <DBID>1336</DBID> <DisplayNameID>60164</DisplayNameID> <EditorNameID>60165</EditorNameID>以上不要改<PopulationCount>1</PopulationCount>占用人口数<ObstructionRadiusX></ObstructionRadiusX> <ObstructionRadiusZ></ObstructionRadiusZ> <FormationCategory>Body</FormationCategory>身体类型<MaxVelocity></MaxVelocity>最低移动速度<MaxRunVelocity></MaxRunVelocity>最高移动速度,通常掉队时才有<MovementType>land</MovementType>目标类型,要是改成AIR就成飞的了,不要改<TurnRate></TurnRate>转身速度<AnimFile>units\asians\chinese\changdao\</AnimFile>动画档案1,所有的动画档案一起改<ImpactType>Flesh</ImpactType> <Phy