文档介绍:七煌-2014年OGN夏季赛OGN介绍背景介绍——OGNOGN全称:,亚洲最具影响力的电竞平台。旗下的金牌赛事-OGN英雄联盟冠军联赛,从举办的专业程度、比赛水准、赛事影响力、商业化程度等多方面都已经成为目前全球最好的电竞比赛。如果把中国腾讯举办的LPL联赛比喻为篮球项目的CBA的话,那么OGN冠军联赛就相当于NBA。背景介绍——ROITRiotGames是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作为《英雄联盟》。RiotGames是一家凭借首款游戏《英雄联盟》,力争成为全球领先的开发商和发行商,为专业玩家提供高品质的网络游戏,直接面向玩家,输出高品质、高竞争力网络游戏的开发商和发行商。迄今为止,每天都有超过100万的玩家连线体验《英雄联盟》。2008年融资800万美元,引入腾讯、BenchmarkCapital及Firstmarkcapital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。背景介绍——(Pandora)是韩国著名的视频分享网站,韩国数字视频部分行业第一名。2004年10月份在韩国正式开始服务,提供无限上传的存储空间和视频标准平台“OpenAPI”。潘多拉TV在2004年10月份在韩国正式开始服务以后,上传“无极提供”,视频标准平台“OpenAPI”,在美国硅谷也认同潘多拉TV的视频平台服务以及优秀的盈利模特。潘朵拉TV是全球第一次附上广告用户提供视频方式的网站,2008年1月潘多拉TV开始了为全世界网民提供四种语言服务。OGN在韩影响力OGN英雄联盟冠军联赛于2012年1月正式开赛,很快成为韩国最具影响力的电竞赛事之一。根据韩国OGN电视台去年提供的数据来看,OGN冬季赛的最高在线人数达到32万,在韩国这种人口小国中,32万已经非常高了。同时,虽说OGN是只属于韩国的比赛,但是其水平不亚于S3之类的全球性赛事,所以在整个世界上OGN都是倍受关注。OGN韩国收视率最高在线观看人数:320000平均在线观看人数:150000最高UV:420000平均UV:200000OGN在韩影响力在韩国,电子竞技与围棋、足球并称为韩国的体育三大国技,相关产业链的价值甚至已经超过了汽车业,而且电子竞技是韩国三大支柱产业之一。电子竞技在韩国的受众程度已经超乎了很多人的想象,其中知名选手受到总统接见、总统来到赛场观看比赛、娱乐圈明星挤在人群中观看比赛之类的事情时常发生,根据统计,韩国玩家已经突破了1500万。OGN电视台作为韩国国内知名的游戏电视台,在2012年1月启动OGN冠军联赛,将本来就受玩家热拥的英雄联盟推上了巅峰。OGN联赛开办至今,拥有着稳定的赞助商,而世界闻名的三星、韩国电信、大韩航空、CJ集团等均在其中。图为韩国电竞赛场。OGN明星战队SKTT1:2013OGN冬季赛冠军英雄联盟S3全球总决赛冠军OGN明星战队SamsungGalaxyOzone:2013OGN春季赛冠军。OGN明星战队CJBlaze:第一届AllStar全球冠军第一届OGN冠军联赛冠军