文档介绍:前言:《三维算量》是用“虚拟施工”的方式,将建筑工程中的工程量信息抽象为柱、梁、板、墙、形体、轮廓、钢筋等构件,在AutoCADR2002平台上,通过导入设计施工图的电子文档,利用AutoCAD强大的图形支撑,帮助造价编制人员在计算机的虚拟三维空间中将真实建筑物象搭积木般“搭建”起来。而将构件的非几何属性(定额信息)存放于数据库中,通过多对多的键接将构件与定额信息进行关联。在分析了构件与构件的几何拓扑关系之后,产生工程造价所需的工程量。其特点是:1、计算精确,速度快。2、可最大限度地利用施工图的电子文档(DWG/DXF文件)。3、系统根据“量价分离”的原则设计,可按全国各地不同计价规则计算工程量。4、一个虚拟建筑可同时套用任意多个地方定额。5、可对用户任选的楼层、任选的构件进行工程量/钢筋的统计。方便工程进度管理。《三维算量》能够让用户在AutoCAD-R2002平台上完成建筑工程土建工程量计算,通过真正基于AutoCAD平台的图形化计算方法,使预算人员摆脱了繁琐的手工计算,极大的提高了工作效率。是您投标、预算、结算、进度控制管理的理想工具。非常感谢你选择我们的软件,希望您指出我们的缺点与不足,我们真诚期望您能提出更多的宝贵意见。我们将对软件改进,使它更能满足您的需求。谨此,深表感谢!内容索引:本书按照软件的功能模块结合工程算量的具体情况进行叙述,和软件屏幕菜单的组织基本一致。本书力图系统性全面讲解三维算量3DA软件的操作方法,让用户在最短时间内用好软件,把软件的功能最大限度发挥出来,这就要求不仅要讲解单个的菜单命令,还要讲解一些操作命令之间的联系,因为有些时候需要多个命令配合才能完成一项任务。本书的附录按操作命令名称给出了书中的索引位置。本书的内容安排如下:第1章介绍三维算量3DA软件的图形符号约定和使用本软件的必备知识,为用户必读的内容,同时介绍一些其它对本软件有帮助的资料资源。第2章介绍软件的工作原理和软件的特点。第3章介绍软件的安装、卸载以及软件的运行环境。第4章介绍软件的快速入门,包括软件的启动和退出,主界面介绍和软件的快速操作流程,同时介绍本软件在操作描述过程中的一些用语约定。第5章介绍软件内“工程管理”方面的内容,包括新建一个工程项目,打开一个原有的工程项目,将工程项目进行保存,以及将工程项目存为另一个项目等。第6章介绍工程项目轴网的创建,包括轴网的绘制、修改和编辑轴网编号以及尺寸文字符号等内容。第7~11章介绍在软件中的布置工程构件操作方法,同时介绍一些软件中常用的辅助工具。可别小看“辅助工具”,内容不多,作用不小。您的工作效率高不高,计算结果对不对和这几章的知识有很大关系。第12章修改工具,对界面上的构件有复制、属性匹配、删除、移动、镜像、旋转、偏移、延伸、合并等修改编辑要求时,就看这一章了。第13章介绍软件关于构件管理方面的内容,其中包括构件编号的定义、管理、拷贝楼层构件以及构件的查询、筛选、修改,同时还介绍斜体构件的生成、编辑,构件做法的复制和删除。第14章介绍钢筋布置方面的内容,柱、梁、板、墙、基础以及其他构件的钢筋布置,都能在本章内找到相关的内容。由于暗梁、暗柱在算量图中只是利用其轮廓尺寸来计算钢筋,不输出构件工程量,故将暗梁、暗柱的布置列入本章。除此之外,对钢筋的复制、删除、计算选项、公式维护也在本章内阐述。第15章介绍识