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文档介绍:支臻交戤专业硕士学位论文网络游戏经济体系研究作者:庄莉导师:邵丽萍北京交通大学
北京交通大学专业硕士学位论文网络游戏经济体系研究作者姓名:庄莉导师姓名:郜丽萍专业学位:工商管理北京交通人学年学号:职称:副教授学位级别:硕:中图分类号学校代码:密级:公开
萄卿、历细帕龇学位论文版权使用授权书省弘本学位论文作者完全了解北京交通大学有关保留、使用学位论文的规定。、缩印或扫描等复制手段保存、汇编以供查阅和借阅。同意学校向国C艿难宦畚脑诮饷芎笫视帽臼谌ㄋ得签字同期:家有关部门或机构送交论文的复印件和磁盘。导师签名文朗沧阿位字学签
致谢本论文的工作是在我的导师邪丽萍教授的悉心指导下完成的,邵教授严谨的治学态度和科学的工作方法给了我极大的帮助和影响。在此衷心感谢两年来邵教授对我的关心和指导。在工作及撰写论文期间,完美世界领导和同事对我论文中的网络游戏产品《天龙八部》的研究工作给予了热情帮助,在此向他们表达我的感激之情。另外也感谢家人,他们的理解和支持使我能够在学校专心完成我的学业。
中文摘要主窑垴壁摘要:嘲络游戏从上世纪未进入中国,经过了十余年的发展,已从引入期进入成长期,产业规模逐渐扩大。年中国网络游戏市场销售收入为亿元,曛泄缬蜗肥谐∈导氏凼杖虢ù锏亿元人民币。年网络游戏用户总规模数达到颍ぜ曛泄缬蜗酚没Ыù锏亿。网络游戏行业呈现高速发展态势,市场竞争进入白热化。越来越多的游戏产品蜂拥校虏返纳芷谌丛嚼丛蕉獭T嚼丛蕉嗟耐缬蜗饭疽馐兜秸飧问题,或从游戏产品丌发上、或从营销手段上、或从商业模式上,积极探索解决本文结构上分为两部分:第一部分简要介绍国内外专家学者对网络游戏的研究,介绍网络游戏行业发展现状以及目前存在的问题;第二部分立足于网游产品本身,、经济系统的均衡关系、经济系统不均衡可能出现的问题,再以日前游戏市场成功的《天龙八部》为例,分析该产品经济体系成功之处,最后提出建立新的网绍游戏经济体系构想,以及新经济体系对网络游戏商业模式的影响。本文的研究目的是希望通过理论和实践的结合,为游戏产品的设计悍⑻。关键词:网络游戏:经济体系;商业模式:供求关系:些峦查通厶芏主些亟±望也监童预计之道。分类号:
业塞奎缝厶芏主些亟±茔垃监窑,裩:曼』阓曲·.锄琫△:琲琲,瑃琽琽,簍。.;,.盿瑃琣,琤;;籘
±生—』<唷!籐————————心目录』窑盘厶生主、业班绪论畚牡难芯勘尘啊畚牡难芯糠椒畚牡难芯靠蚣堋研究的理论基础..国外网络游戏的文献回顾⋯⋯我国网络游戏产业分析网络游戏的发展背景雎缬蜗返氖谐」婺!鸩狡中国网络游戏用户构成缬蜗凡档姆⒄棺碔兕谐」婺G饔谄轿谐》荻畈罹啾湫哟碜呦蛟次V经济体系运转流程分析中文摘要选题背景⋯.畚牡难芯课侍⋯相关定义国内网络游戏的文献回顾⋯⋯⋯⋯.⋯..既肫沙て蜗纷髌吠驶现蜗飞芷谒醵剿餍律桃的J我国网络游戏经济体系分析玩家的经济行为分析蜗份F谕婕揖眯形.⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯】⋯⋯⋯.
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业盛窑丝厶堂主些亟±芏僮盐一二!!!!!!!!!!!!!!!r髀√獗尘论文的研究背景数据显示,年,我国网络游戏韵录虺疲和销售收入为ァTぜ杲ù锏亿元人民币。中国自主研发嘲游实际销售收入谠H嗣癖遥暝龀ち颍暝龀ちァTぜ曛泄瓮婕亿。年付费网游玩家数达到颍暝黾恿%。预计到年中国付费网游玩家数将达到万。。年中国网络游戏公司超过遥灾餮蟹⑼。经过十余年的发展,中国的网络游戏行业已经进入白热化竞争,:网易与盛大的用户比例分别为ィ涣械诙氲谌弧贩网络游戏厂商:深圳腾讯、广州网易、盛大网络、完美世界、搜狐畅游、巨人州络、久游网、会山软件、网龙和世纪天成占据了市场份额的%以上。从刚络游戏的毛利来看,自主研发的网游运营商的毛利比代理的网游运营商高。福建网龙网络有限公司靼骞善贝耄且患易灾餮蟹⑽V鞯网游研发、运营公司,旗下营收主要来自自