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基于sip协议的软电话代码.docx

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基于sip协议的软电话代码.docx

上传人:wu190701 2019/6/22 文件大小:41 KB

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基于sip协议的软电话代码.docx

文档介绍

文档介绍:基于sip协议的软电话代码篇一:基于SIP协议的音视频的软件开发基于SIP协议的音视频的软件开发前言在VoIP中,我们知道SIP协议有很大的用处。这里,我们就针对SIP协议,来看看SIP软电话开发环境的建立都需要知道哪方面的知识。那么首先我们来看看这个开发平台的条件。要在windows或者linux平台下开发基于SIP软电话,需要以下软件。服务器端软件:注册多个客户端到服务器上,可以进行通话测试 SIP客户端软件:主要用于测试,可以对别人已经完成的客户端进行抓包,以比对自己程序的发包数据 SIP协议栈:基于某个现成的SIP协议栈来开发会加快开发进度RTP栈:传输语言或者视频数据的协议栈抓包测试工具:调试网络程序最有效的办法以下介绍这些软件主要以开源软件为主一服务器端软件 :Linux系统下开源的IPPBX,功能强大稳定,主要用c语言开发。配置稍麻烦。 :Linux系统下开源的SIP服务器端。可以作为IPPBX也可以作为运营系统。很多voip虚拟运营商都用这个作为自己的运营系统。提供BS结构的管理界面。 :跨平台的开源SIP服务器端。在windows下安装非常简单。其他方面没有进行过测试。 :Linux平台下重量级的SIP服务器断。功能比较丰富,也是很多voip虚拟运营商的系统选择。不过据说配置比较麻烦,具体没有试过。 :Linux平台下的SIP服务器。这个好像不能作为客户端再次注册到其他SIP服务器上。提供BS结构的管理界面。二SIP客户端软件 :微软出的SIP客户端,操作方便。 :跨平台的开源SIP客户端软件。安装方便,功能简单。 :windows平台下的SIP软电话。功能齐全,使用方便。三SIP协议栈 :跨平台的开源SIP协议栈。用c语言实现,体积小。 :对osip进行封装,使其方便SIP客户端软件开发。同样开源跨平台。 :由SIPfoundry提供的开源跨平台的SIP协议栈,功能齐全。C++开发,已经被用于开发数个商业SIP终端。四RTP栈 :开源的跨平台rtp栈,用C++语言开发,使用方便。五抓包测试工具 :非常有名的开源跨平台网络抓包工具,以前叫做Ethereal。内容: SIP是一个会话协议,很多大企业都在用,通信行业的一个标准. 其业务逻辑比较,简单地来说如下: UserAgentServer------------------REGISTER-----------> ---------------200OK1Bindings--- 双方交互几次,注册成功。因为Sip通信一般采用UDP,所以有个保活的问题,一般每隔两三分钟再向server注册一下。server也可能每隔一两分钟向客户发Unauthorized,让客户再刷新一下登录。登录成功后,某个客户端向另一个客户端发起呼叫,通过服务器中转命令。简单来讲,这个和IM的原理是一样的。对方同意接收呼叫后,把媒体端口通知给 server及对方。到了这里,有IM开发经验的人,自然就知道下一步怎么做了:如果想P2P直连的话,就先穿透NAT打洞,否则就通过Server中转。很明显,SIP会话和现有的IM类似,但效率或效果上来讲差的很多,比如登录保活,还是同名用户同时登录等等,都处理的不够好。不过SIP是电信协议,最初是用在VOIP和可视电话上,环境比IM简单地多,所以这个协议足够用了,估计名字中的S也是因为这个原因。 sip呼叫成功,建立连接之后,媒体传输是通过RTP协议进行的。简单地说,采集到声音和视频,先按指定编码方面编码,比如音频编码成g711,视频编码成h263,然后根据RFC相关协议加上包头用UDP向指定发送出去。对方收到后先解包,再解码,然后播放。如果想了解SIP的详细工作流程,可以这样: 1找一个外网的sipserver 2安装x-lite3安装ethereal和WinPcap 然后,用x-lite拨打其他的客户端或SIP话机,用抓包工具抓出相关的数据包,先看流程,然后再看包结构。后面附上一个介绍SIP的PPT,写的非常好,可能是台湾方面出品,以前收集的。,因为这里只能上传图片,,。 PPT写的非常好,用心看,很快就能了解SIP的工作流程。下一步,就是自己动手实现SIPVOIP系统了。如果商用的话,server采用Trixbox,也可以仔细研究一下Asterisk。客户端就用x-lite好了。做为程序员,第一反应就是怎么样自己动手写一个客户端,甚至服务器。好在