文档介绍:钢铁雄心4,模板设计篇一:《钢铁雄心4》师级部队编制推荐师级部队怎么搭配最大航速:受最慢的单位影响你把轻坦跟步兵放同一个师这师就只有4km/hhp:黄条能承受多少伤害人才死光光,通常都是组织度先掉光组织度:绿条非常重要组织度没了必然撤煺被包围情况下掉光就整个师没了,通常步兵摩步机步能提供高组织度,支援/装甲部队都不高纯装甲师组织度打一会就掉光了只适合快速作战,一旦遇上山地河度等地形就吃土了所以需要混编靠步兵类把组织度拉上去补给消耗:越少这省就能堆越多兵当然你基建全10级当我没说软/硬攻:视目标装甲度给的伤害除非要打装甲师通常看软攻就够了突破/防御:越高攻/防时黄/绿条掉得越慢,一般来说步兵防御高装甲突破高装/穿甲:不知道这代算法如何知道的请告诉我但穿甲比目标装甲低肯定打不动战斗宽度:代表佔用战场的空间,一般战场是80可以放4个宽度20的师多线进攻会变高我建议以10或20一个师做单位,因为有-25%作战宽度的战术即60的战场,这时你两个40的师其中一个会被踢掉地形适性:翻译叫调整器...也是很重要的参数一般装甲师攻防很好看但到了山地河流动辄就5-70%的减值特种部队就是为这种地形而生的,也可以支援用工兵侦测兵不无小补来些实例看这张组成是7山地2炮兵支援:工兵侦测野战后勤火炮火箭炮现在很流行堆炮兵对软非装甲部队很好用就是组织度一般,对方有装甲可以1山地换2反坦,甚至5山地3炮1AT 山地进攻+27%是被炮兵拖下去的,其实我更喜欢纯山地组织度高靠支援堆软攻像这样这个是装甲部队组成是3中坦2中型火炮4机步支援:工兵侦测后勤通讯修理因为没升学说组织度有点惨,升了大概3x也是装甲的死穴 10km/h的速度我是拿来快速部署进攻用的,装甲度标出来了会中文的大概都懂特别说一下几个支援的作用侦测:虽说能抽更好的战术但我为的是10%的移动适性通讯:加主动权简单的说就是增援变快,谁要在下面排队修理:陆军什么都不做都会消耗装备这个能减缓一些篇二:《钢铁雄心4》部队这么编制部队编制标准介绍 6399单机游戏网钢铁雄心4部队编制标准是什么: 和HOI3不一样。 4代最xx制单位是“营”,最小控制单位是“师”一个“师”由一个“支援旅”+五个“战斗旅”组成,完全满编需要科技解锁。“旅”仅仅是一个划分概念,4代里并不存在一个单独的兵牌单位作为旅。“战斗旅”最多有五个“营”,貌似“炮兵营”还要科技解锁。倒是教程里,模板意大利师可以在“支援营”里添加一个“支援炮兵营”但是“支援炮兵营”不能添加至“战斗旅”中。总之,比HOI3那样“三步一炮”编制自由的多,也复杂的多。篇三:《钢铁雄心4》太祖开局怎么玩?太祖开局初期发展心得 6399单机游戏网《钢铁雄心4》太祖开局怎么玩? 开局抓紧时间研究步兵有关科技,其他武器全停工厂全力造枪,