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基于反馈(FeedBack,FB)排队算法的CPU调度的模拟实现.doc

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基于反馈(FeedBack,FB)排队算法的CPU调度的模拟实现.doc

上传人:nb6785 2015/11/25 文件大小:0 KB

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基于反馈(FeedBack,FB)排队算法的CPU调度的模拟实现.doc

文档介绍

文档介绍:JLU
《操作系统》课程设计
[基于反馈(Feed Back,FB)排队算法的CPU调度的模拟实现]
《操作系统》课程设计报告
姓名
学号
一组
实验室:
提交日期
成绩
指导教师
实验题目:基于反馈(Feed Back,FB)排队算法的CPU调度的模拟实现
实验要求:
功能要求:
(1)就绪队列设置(界面)
设置就绪队列个数(≥3)及每个就绪队列优先级和每个就绪队列时间片;
(2)运行结果(界面)
模拟动态创建多个进程,依据反馈排队算法调度原理,动态显示就绪队列中的进程、进程的剩余时间及占有CPU的进程;
动态显示等待队列中的进程(假设当前只有一个事件的等待队列);
具体细节实现
(1)设置多个进程(进程名、运行时间)进入就绪队列;
(2)依据反馈排队算法的调度原理,对就绪队列中的进程进行调度或使进程进入相应的就绪队列;
(3)当就绪队列中进程被调度,要启动一个相对时钟以反映运行的时间片;
(4)一个进程占有CPU运行时,要随机产生I/O请求或I/O请求完成;
(5)当随机产生I/O请求时,占有CPU的进程要进入等待队列;
(6)当随机产生I/O完成时,等待队列的进程要进入相应的就绪队列;

所需数据结构:
typedef struct QNode typedef struct
{ {
char name[5]; QueuePtr front;//队头指针
int time; QueuePtr rear; // 队尾指针
int timeType; }LinkQueue;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
算法设计:
多级反馈队列调度算法,不必事先知道各进程所需的进程时间,而且还可以满足各种类型进程的需要,因而它是目前被公认的一种较好的进程调度算法。在采用多级反馈队列调度算法的系统中,调度算法的实施过程如下:
设置多个就绪队列,并为各个队列赋予不同的优先级。第一个队列的优先权最高,第二个的次之,其余各队列的优先权逐个降低。该算法赋予各个队列中进程执行时间片的大小也各不相同,在优先权愈高的队列中,为每个进程所规定的执行时间片就愈小。例如,第二个队列的时间片要比第一个队列的时间片长一倍,……,第I+1个队列的时间片要比第I个队列的时间片长一倍。
一个新进程进入内存后,首先将它放在第一队列的末尾,按FCFS原则排队等待调度。当轮到该进程执行时,如它能在该时间片内完成,便可准备撤离系统,如果它在一个时间片结束时尚未完成,调度程序便将该进程转入第二队列的末尾,再同样地按FCFS原则等待调度执行;如果它在第二队列中运行一个时间片后仍未完成,再依次将它放入第三队列,……,如此下去,当一个长作业(进程)从第一队列依次降到第n队列后,在第n队列中便采取按时间片轮转的方式进行。
仅当第一队列空闲时,调度程序才调度第二队列中的进程运行;仅当第1~(I-1)队列均空时,才会调度第I队列中为某进程服务时,又有新进程进入优先权较高的队列(第1~(I-1)中的任何一个队列),则此时新进程将抢占正在运行进程的处理机,即由调度程序把正在运行的进程放回到第I队列的末尾,把处理机分配给新到的高优先权进程。
开始
流程图:
创建四级就绪队列及等待队列

输入若干进程信息
新进程入就绪第一队列
该进程插入本队列队尾
取对头进程执行一次操作
运行原进程


撤离系统
任务是否完成
当前队列是否为第一对队列
是是

入下个队列队尾


是否有新进程到达
新进程入第一对列

按FCFS 执行本队列中的进程



执行中是否
有新进程来



进程是否完成


下队列是否
为最后队列





入该队列且进程按时间片轮转法执行

时间片内是否完成
否是

完成
图一
执行中选择阻塞进程



进程进入阻塞队列


选择唤醒进程





进程进入第一级等待队列末尾
队列

完成

图二
执行中选择撤销进程



进程被撤销队列


删除当前运行进程





完成

图三
多级反馈队列算法实现流程图
图解:图一:展示了程序的具体流程。首先输入进程首先将它放在第一队列的末尾,按FCFS原则排队等待调度。当轮到该进程执行时,如它能在该时间片内完成,便可准备撤离系统,如果它在一个时间片结束时尚未完成,调度程序便将该进程转入第二队列的末尾,再同样地按FCFS

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