文档介绍:中国网络游戏产业发展初探
管理学院电子商务专业谭志华
学号:2001042028
【摘要】本文对中国网络游戏的发展进行了一次多角度的扫描,从网络游戏的概念开始切
入,引入中外网络游戏市场宏观环境的比较,从而说明我国网络游戏市场的巨大潜力。接着
分析其如此蓬勃发展的原因,其中对产业链和经营模式进行重点分析,然后预测网络游戏市
场的发展趋势,最后探讨其面临的的问题和提出解决办法。全文以中国互联网中心的权威数
据作为支撑点,用大量的实例作为证据,力图以事实说话。
【关键词】网络游戏;产业链;商业模式
【教师点评】网络游戏是近年来兴起的一项娱乐产业,在世界范围内它发展之快、利润
之高远远超出了人们的想象。我国网络游戏产业还处于发展阶段,对于这个具有广阔前景的
行业进行分析和探讨是具有现实意义的。谭志华同学的毕业论文对中国的网络游戏产业的发
展进行了初步的探讨,分析了该产业的经营模式、赢利方式以及未来发展新趋势。文章采用
了大量的事实和数据作为例证,内容充实,结构合理,语言表达清楚,是一篇良好的本科毕
业论文。(指导老师:赵洋讲师)
Preliminary Exploration of the Development of
the Online-game Industry in China
Zhihua Tan
merce, Dept. Of Information and System Management
College of Management
Student Number: 2001042028
Supervisor: Lecturer Yang Zhao
【Abstract】 This paper has made a scan from a multi-angle on the development of the
online-game. It begins with the concept of the online-game, then introduces the differences
between internal and external online-game markets. The result shows that China’s online-game
market has a huge paper also tells us the reasons of the online-game’s rapid
development, especially the enterprise chain and business pattern. This paper finally infers to the
trend of the online-game industry and gives some advices for solving some existing problems. All
of the analysis relied on the data NIC.
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【Key words】 Online-game, Enterprise Chain, Business Pattern
引言
2000 年,是互联网产业不堪回首的一年,随着网络泡沫的破灭,互联网行业进入了
严冬。许多美丽的梦就像泡泡一样破灭了,寒冬是漫长而艰苦的,但是并不能扼杀一切的生
命。于是少数生命力强的互联网企业渐渐复苏了,它们慢慢摸索到了盈利的模式,开始有了
造血的能力。网络游戏正是在这样的背景之下成长起来的,当人们正在为遍地横流的金色泡
沫而哀叹的时候,网络正不知不觉地改变着我们的传统生活方式,即时通讯、网络营销、电
子政务等等都显示了网络巨大的发展潜力,然而,无论从产值、发展速度、还是影响力来衡
量,近 5 年来最红火的网络产业非网络游戏莫属,总的来说,它是传统休闲娱乐与互联网技
术相结合的成果,它缔造了互联网的一个传奇,不仅让我们喜出望外,以致大吃一惊,最后
对其趋之若鹜。下面我们就来探讨一下中国网络游戏产业如何演绎这个故事吧。
一、网络游戏的定义及发展概况
1. 什么是网络游戏?
网络游戏(也称在线游戏),是利用 TCP/IP 协议,以 为依托,可以多人同时
参与,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲目的的新型游戏项目。[1]从广义上来讲
《反恐精英》这样的可以联网对战的游戏也应该算是网络游戏,但因为它们都有单机版,可
以不需要联网单机也能玩,所以一般没有把