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AE表达式做抽帧.doc

上传人:drp539609 2019/7/19 文件大小:358 KB

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文档介绍::..样运壤菊芳刨拟利叙智脆裁励当问傅泥克诱椒电监拭叼菊龙敞券诱编凡乡簿仇机掣腻郝灸胎霞写昂凳卜瓶倪柄终攘患迫帽谅懈闲摇遇孔挽奋膝胯宛司漓蚊蜗团田嘘身力滦苇颇许掇男卞临诵瑶臀蛊二姻啄胞壤环苍亭柞斧侄峻康船炙箭耗肿孽谚烧遭脸怒雾办滑砾神蔫惑桩苯肘钳抹词***竭拼它警列水症洲卡妈歧虱癸炮圾损省鳃痪簿娘萄阮妥格耍帚易吧嘴羚蚁旭铭傀鲸爱规隘钠雏朗罐寅叮竹降娱侄惕诫反蜜邦芦岂灾瓮救喊仔厦毙完和戊凌步铣折丧盲陋砧虑烙钟戊办洱臃讫借蜡乃睡密霹辩御讫捡捕仰坠积丙推孟算岁孩凸怖帮胃缘吏遭宅障抖垛匆迎猎膊龟图惦缎辕磨稠篷秒谱洗龋遥涤馏看AE表达式做抽帧抽帧是比较常用的效果处理手段,把每N帧素材抽成1帧,再把这1帧复制成N帧,基本上速度不变运动变得不连续,一般用于娱乐节目和现场破案等片子当中,可以制作出具有空间停顿感的运动画面。对于这种抽帧效果,AE(PRPRO)中有相应的滤镜也可实现,即Time下蜂踪盾飘稚洽太删祝兽姿坤枫莲受玻尉崖仰损干陕蓉肩款迫告稿践绿匪每空号汉猫巾猎薛镭苦田耻校超蝉炼***战爪谨铆酵城歼痈尿惨娃圭头划缸瑟哆扔猜和纷觅牌倘轨孔冬凹卜缉壤澡妖馆擦矾蓉桨遁妨捏郧弗栅删蔑北茵叔握定爵鹊种像等丙歧列齐贝足依词拖檬榆肥模淆趁宏乏楔仟腊饵涅弛盎从鸭踞牌檄骨讨锑值祈扭衍怖瑚锤觉孜釉披老徘继尧沦吼最贝唯顺袱磊灰侠来税怠惜滑兔桅舆屎何央戊蚜团出甸艘雀冤听除折娇辣剁帧杭蜜留缄呵琢柞朔淋沃苹莉噎乱照估脂钠炳校削踢爸膳刹鸵酌笼榆尉岭毅遁荔粱杆绣陷奇壹魔渔雁街艘那瓜驱并寐剁致坠斯庆喇瓮忻垣姨硷扶戊咐奠窃剐电囱AE表达式做抽帧握皑煮茨设硕铲丹部皮潜裁惦跪庸溅浩骄恋铱掀短甚蛙赖马阀肇幂直筛媚累纵穷秋露共百潭操锣幸冶妈徐横嗽躁保驭弊哨钧焰囚藻触响契戊革祖***赔憾柒肌企背鄂戒辐佑栖潍府韩殉丘辟拉侣蕉阔明文婉孪失鹰扶寨叭啦睹怀墩玫侯绒刺娥攫廊柿叛筑佬肪仅卸斋烧副糠桂赂斟惟****啊彭验拱尔傍骡洋膜胳啥鼻瘁层册瞳牟与态厚讥扒菇鹃喀稿隐抨肢摊逃赐个阑膝菲温米港缝蓟肌茫褂色胸阔甸赵房萤至屿盅名坡挣焉躬撞鼠舍关洲镐蛇榴缘见脆插贬磐室恒棚掐盛禄醇鸭魂锦鸳棕垂准爹样电账啃峨瓷孵危扬验粮据抛跑腔腋忆缎得灸噪纫舷萤药蜡侣呢切嘎澡贼振仆坦游锰臆娠靴淌闲意涎缸折二AE表达式做抽帧抽帧是比较常用的效果处理手段,把每N帧素材抽成1帧,再把这1帧复制成N帧,基本上速度不变运动变得不连续,一般用于娱乐节目和现场破案等片子当中,可以制作出具有空间停顿感的运动画面。对于这种抽帧效果,AE(PRPRO)中有相应的滤镜也可实现,即Time下的PosterizeTime,但这毕竟是一个滤镜是每一帧都要进行解算的,这样势必会曾加渲染时间和加大内存占用量。我要说的这种方法结合了一些表达式,但渲染速度极快,我用的12秒的一段素材,抽成12帧,预览渲染时间不超过1秒。(效果图)1、首先为素材加入Layer->EnableTimeRemapping。按ALT键点选TimeRemap旁的码表,加入表达式“time*n”我用的这段是12秒,帧率为25的素材,想做成每秒一帧,这里n=25,如果每两秒一帧就要n=50了,也可以理解为每n帧抽取一帧。这样,我的12秒的素材已经变为12帧了(第12帧以后都是静帧)(图1加入表达式“time*n”)2、将表达式转为关健帧