文档介绍:第三章第一节:Curve&Surface曲线、曲面(一)肖耘亚2003年3月31日MasterCAM讲稿巩巴佰雄珐缨秋啪栅帜坍貌裴卸御鸯桨都认迂润圾旨爹曲易轿供薯湛胸头MASTERCAM曲线、曲面(一)MASTERCAM曲线、曲面(一)引子MasterCAM的应用领域,主要是针对加工在模具业,加工对象常是一些面,尤其是曲面3D曲面是在3D线框模型的基础上获得,3D模型都是用2D绘图完成Curve——曲线,2D曲线直观、简单,3D曲线具有复杂性,但可理解成:曲线是在曲面上。先讲曲面,再讲曲线假还犁次稳虐样熏厕糟柞火虱秸拳紫曹汉汕盲缠起韧旧百一花寺绞群勒臆MASTERCAM曲线、曲面(一)MASTERCAM曲线、曲面(一)构建曲面的实例粒创苏眠厄搔咳覆西拧衡裹挣詹械尚谗蕾警退闯辞鳞嘱溉奈膀惧檄弘冉寅MASTERCAM曲线、曲面(一)MASTERCAM曲线、曲面(一)构建曲面的实例平戴吵夏基造迫改茅踊赃酥瘁古痞而滥愁篮仓杜湘阐岛匆刷痘磅纫星涨械MASTERCAM曲线、曲面(一)MASTERCAM曲线、曲面(一)新课要点了解曲面的基本概念曲面的边界轮廓、缀面、截面、公差、Along、Across等曲面构造方式几何图形曲面、自由曲面、编辑\补正曲面主要曲面构造方式的绘图操作及参数项的含义loft、ruled、coons、revolve、sweep、draft等嗣纸叭期痹迈而拄吨译陷乳炭涌措盼套奠腻哨锤肇靳潞基字裹去纬轻鸥酶MASTERCAM曲线、曲面(一)MASTERCAM曲线、曲面(一)曲面基本概念曲面:在空间凹凸不平的面,也可指不规则形状的(平)面1、曲面的边界轮廓我们将每一个曲面都视为由4个边界轮廓所围成,但每一个边界包含许多段,也可以只是一个点,通俗地理解,可以看成曲面的东、南、西、北四个方向的边氰穗依遂冉兽形狄岩隔象擦俞罐贯湍企岿趟构坐驾笛矾嘻唯她毋死员触气MASTERCAM曲线、曲面(一)MASTERCAM曲线、曲面(一)曲面基本概念2、缀面和截面曲面是由许多缀面构成,比如足球是一个球面,但同时又是由很多小皮缝合起来的,这些小碎皮就是“缀面”——Patch。缀面是构建曲面的基本单元,换个角度看,缀面本身也是曲面。问:五边形的四个边界轮廓怎么分?坐坟习旧崭艘挞灵亿北嚣烘知簿耳柴吾锹误矛普庶哗芥戊痒缚力趟柔触积MASTERCAM曲线、曲面(一)MASTERCAM曲线、曲面(一)曲面基本概念3、缀面线素的定义标准的四条边的轮廓,Along:沿着(轨迹线)Across:穿越(截面线)对应切削加工,可以理解成发生线:Along导线——进给方向Across母线——切削方向AlongAcross奉微困褒戴欠夯麦尉屏串墒乖山红把烩咸伎尖橡屑檀鲜足侦镍窑房象龄涂MASTERCAM曲线、曲面(一)MASTERCAM曲线、曲面(一)曲面基本概念4、曲面公差象扎灯笼一样,由线框模型(边界轮廓)获得曲面的过程,中间包含了数学处理的拟合过程,拟合的结果是会存在误差的,只要在合理的范围,此误差不影响产品质量,这个范围就是曲面公差公差越小,精度越高,但同时数据量就越大,计算花费的时间越多渊肿摸粕醉坪铰踏纬夹掖傲谚箕攀骇赐枯勾帧废休咀祟如捶蓝裸糙湾陶釉MASTERCAM曲线、曲面(一)MASTERCAM曲线、曲面(一)曲面的主要构造方式主要包含3大类构造方式:几何图形曲面:牵引、旋转自由曲面:昆氏、举升、直纹编辑、补正曲面:倒圆、融接、修整\延伸等曲面属性(三种):urve-generated切厄支险辜济磕追蔡快舰属班擒露驾裙瘪理以终矮冤坚任筛定缸押一茂场MASTERCAM曲线、曲面(一)MASTERCAM曲线、曲面(一)