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简游APP的设计文案.doc

上传人:yzhluyin1 2019/8/20 文件大小:699 KB

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简游APP的设计文案.doc

文档介绍

文档介绍:简游APP的设计文案学士学位论文系别:美术与工艺设计系学科专业:雕塑陶艺姓名:郝一超运城学院2016年4月简游APP设计文案系别:美术与工艺设计系学科专业:雕塑陶艺姓名:郝一超指导教师:方琼琳运城学院2016年4月简游APP界面设计文案摘要:简游是一个提供海量轻应用游戏的APP。在本文中笔者主要介绍简游的UI设计模式,主要包括界面设计中的架构、布局和色彩搭配。由于产品的主要作用是引导用户更方便、快捷的进行使用。本文试图在探索简游APP的设计中,做到最简单、最舒适的用户界面,让用户以最少的学习成本得到最舒适的操作体验。让轻应用逐渐替代传统APP,成为APP主流发展方向。关键词:扁平化设计APP设计颜色搭配轻应用用户体验JianYouAPPinterfacedesignschemesAbstract:,theauthormainlyintroducesJianYouUIdesignpatterns,mainlyincludestheinterfacedesignofthestructure,,sointhedesignoftheAPP,fortableuserinterface,,lightapplicationwillgraduallyreplacetraditionalAPP,:Flatdesign,APPdesign,Colors,WebApp,Userexperience目录前言一设计构思 1二设计定位 1三视觉表现 2(一)主页风格 2(二)排版方式 3(三)功能架构方式 3(四)界面色彩搭配 4(五)Android端与iOS端的适配 4四设计心得 6参考文献 7致谢 8附图 9前言GUI(GraphicalUserInterface)是一种结合计算机科学、美学、心理学、行为学,及各商业领域需求分析的人机系统工程,强调人—机—环境三者作为一个系统进行总体设计。对大多数人来说,用户界面就是软件本身。所以,掌握用户界面设计的技巧与技术是让软件走向市场的最直观因素。界面是一个窗口。界面设计是开发中最重要的方面,并将涉及到整个开发队伍。对于应用软件来说,一个基本现实就是:用户界面是面向用户的。用户需要的是开发者开发的应用软件满足其需求,并且易于使用,用户界面走到今天真是千锤百炼,要做到易用就更是难上加难。太多的开发者自以为是艺术天才,他们不去尽力遵循用户界面设计标准,或花精力使得产品好用;相反,他们错误地认为编写更灵巧的代码或是使用一套确实有趣的颜色方案才是重要的事。Constantine(1995)指出,好的用户界面使得人们不用阅读用户手册或接受培训就能使用应用软件。对于软件公司来说,软件产品就是他们的商品,而软件界面就是他们产品的外观,界面的美观与否,直接关系到了软件产品的营销成败。一设计构思在轻应用提出以前,想体验游戏只能通过在应用商店下载游戏,安装成功后再开始体验。一是要消耗更多的时间与学习成本,加长了用户的等待时间。二是占用了手机很大的内存,减少了游戏种类的体验。传统APP虽然依靠用户保有量大、起步时间早等优势,成为现今APP应用体验的主要模式。但不可否认的是,随着轻应用的兴起,传统APP存在的依赖流量、需客户端下载、占用系统内存等诸多弊端,已经使其不再适应趋势的发展。轻应用介于网页和客户端之间,具有网页灵活性和客户端业务功能的双重特点。移动互联网对比传统互联网的优势在于为用户提供更明确的身份标识以推送精准服务和更多身份识别业务。结合目前国内详情,产品的开发者并不能享有相应的经济报酬,利润大部分归于渠道商手中。针对这些问题,结合轻应用理念,以简游为载体,抓住用户的痛点,兼顾普通用户与产品开发者,将海量游戏集合于简游之中。结合社区等功能,创建一个较为完备的游戏中心与产品开发者交流发展社区。因此,良好的用户体验和简洁的界面成为了设计工作中的重点。在简游项目之初,团队做了大量的市场调研,对同类产品进行了科学而系统化的分析归纳。为了体现产品的自身特色,将重点放在了用户体验和服务上,那么产品的发展方向则定在服务和体验的提升上。所以,线上产品包装和设计,尤为重要。本文将着重介绍对于线上产品的界面设计,针对简游涉及到的架构、布局和色彩搭配问题进行论述。二设计定位经过市场调