文档介绍:山东大学
硕士学位论文
以用户为中心的软件界面的设计分析、建模与设计研究
姓名:汪海波
申请学位级别:硕士
专业:设计艺术学
指导教师:赵英新
20080518
摘要软件界面是人一计算机系统的重要组成部分,是人机交互的载体和媒介。数字技术突飞猛进,社会信息化进程不断推进,都迫切要求界面具备自然、高效、易学、易用的特征,更加人性化,更好地满足人的精神需求。传统以“技术’’为中心的软件开发方法导致很多软件产品功能强大却难以使用。基于整个设计思想从面向机器和技术到面向人的转变,以用户为中心已成为软件界面设计的核心指本文正是以此为研究方向,从人机工程、认知心理、设计艺术和设计方法等理论出发,探讨了以用户为中心的思想在软件界面设计中的实现途径和实现方法。没恰叭,具有人的共同特性,用户在与软件界面交互时都会在各个方面反映出这些特性,并受其制约。对此本文主要阐述了三点:说纳硖匦杂虢缑嫔杓啤=樯芰巳耸泳酢⑻鹾痛ゾ跸低场⒉问吞卣鳎阐述了基于这些参数和特征的界面设计原则、方法和要求。说娜现P睦碛虢缑嫔杓啤=樯芰巳诵畔⒓庸は低车墓乖旌湍P停⒒模型中感觉、知觉、记忆、思维、注意等信息处理单元的特点,探讨了如何提高界面的可感知性、优化界面记忆、减轻界面学习负担、合理分配注意资源、防范和解决出错等一系列问题。通过介绍用户思维模型的作用机制,阐述了界面隐喻是提高界面认知效率的有效方法,并详细阐述了界面隐喻的方法、优点和局限性。说木裥枨笥虢缑嫔杓啤L岢鋈砑缑嬗νü娴挠没逖樯杓剖菇面更具人性化且满足用户更高层次的精神需求。并探讨了三个界面用户体验设计的表达途径:①感官体验:即用户对界面中视、听等元素的感官审美;②情感体验:表现为界面人机交互中用户所获得的安全、自由和成就等情感;③文化体验:主要指界面人机交互中能映射出用户所属群体共有的观念、意识、价值观、习俗、生活方式、思想、习惯等文化内涵。导思想。主要包括:
没翘囟ń缑媸褂谜撸扛鼋缑嫔杓贫级杂τ谔囟ā叭恕用户“事用户想要做的事ü蕴囟ǖ摹叭和“事”的具体研究,论述了软件界面实现以用户为中心设计思想应采取的设计方法和流程。主要包括:①阐述了用户调研和用户参与设计的具体过程;②介绍了设计团队的组成策略;③提出了目标导向设计策略和角色一目标一事件方法模型,即使用扮演用户的角色这个工具,坚持目标导向设计策略,利用场景和故事板等情境分析方法对用户要做的事进行挖掘和描述,以确定界面交互事件、任务结构和人机对话;④总结了以用户为中心软件界面的设计流程。总之,本文论述了在软件界面设计中提高其可用性目标和体验目标的设计准则和具体方法,提出了以用户为中心的软件界面的设计方法和设计流程。最终从共性和个性两个层面,探讨了如何在软件界面设计中提高人机交互的自然、高效、体验和舒适性,回答了“在软件界面设计中如何实现以用户为中心’’这一根本问关键词:以用户为中心;软件;用户界面;可用性;体验题。山东大学硕十学位论文
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期:丛与,瑰论文作者签名:鹫馊莸际论文作者签名:’:垂烊扣参、,可以采用影印、缩印或其他本人郑重声明:所呈交的学位论文,是本人在导师的指导下,独立进行研究所取得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的科研成果。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本声明的法律责任由本人承担。期:本人完全了解山东大学有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留或向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅;本人授权山东大学可以将本学位论文的全部复制手段保存论文和汇编本学位论文。C苈畚脑诮饷芎笥ψ袷卮斯娑
第滦髀引言软件界面信息时代已经到来,计算机已成为人们生产、生活、学习及工作中必不可少的工具。科技的突飞猛进,促使计算机硬件的性能正在按照“摩尔定律”不断提高,计算机的处理速度、存储容量、多媒体性能都达到了较高的水平,但这些高性能的计算机资源并未被有效利用,这主要是因为人和计算机的交互界面不能满足两者之间自然高效交互的需要,特别是很多软件的界面设计不符合人感知系统的生理要求及人的认知心理,造成了使用者没的认知障碍和人机信息交流的不流畅,甚至产生误解,使软件不便于学习,不易于使用,大大降低了软件使当前软件界面开发理论中已提出要研究用户,特别是对用户需求的关注,但这些需求多体现在功能的层面上,如计算机辅助工业设计软件关心的是用户开发产品的流程:创意、草图、建模及渲染等,而对用户精神层面的需求研究不够,这里