文档介绍:数媒083——21易慧对动画有兴趣的人对动画的基本发展史都应该略有了解,首先我通过查询资料,参考书籍等途径稍加整理得出以下了解,更深入了我对动画基本发展的认识。动画的含义“动画”英文“ANIMATION”,和“记录片”、“剧情片”、“实验电影”一样,“动画”是电影的类型之一。它是指把一些原本没有生命(不活动)(或电视)并放映后,成为有生命的东西。“剪纸片”、“木偶片”等艺术形式。在中国它们也被称为“美术片”或“卡通片”。按照国际通用的解释,是“利用逐格拍摄或制作而成的影片”。现代高新技术的应用、新传媒的诞生、应用领域的不断延伸、视听语言的不断拓展、材料与手法的不断创新⋯⋯使得这一概念得到了充分的发展与延伸。现代动画所涉及的领域不再单一,多元化的发展使动画本身变得更加丰富多彩。早年间有一位著名的动画理论家曾说过,“动画艺术家是在像上帝一样创造世界。”这句话今天看来更加精彩。(摘自http://dm./zj/)它们最重要的特征有两点:1、它们的影像是用电影胶片或录影带以逐格记录的方式制作出来的。2、这些影像的“动作”,再被摄影机记录下来的。这种幻觉就是“视觉暂留”现象。当人们看到一件物体时,即使它马上消失了,它在人的视觉中还会停留大约十分之一秒的时间。这非常重要—当投影机以每秒二十四格的速度投射在银慕上,或录象机以每秒三十格的扫描方式在电视莹光屏上呈现影像时,它会把每格不同的画面连接起来,从而在我们脑中产生物体在“运动”的印象。(NormanMclaren)说:动画不是“会动的画”的艺术,而是“画出来的运动”的艺术。(,2001年.)国外动画的发展动画最早是被运用于工业制造当中。早在1824年,《通过运动的物体可以产生连续的画面》一书。他在书中解释说:“人眼的视网膜在物体被移动前,可有一秒钟左右时间的停留。”如果这个形象的动作又足够的速度,观众看静止的画面就仍然会有运动的感觉。早在1825年,英国物理学家制造了西洋境(也就是一个转动的圆盘,当盘子转动的时候,人的视觉中就出现了连续活动的影像了)。1832年比利时科学家约瑟夫发明了视觉玩具这个装置,它是有一个转轴和一个圆盘组成,在圆盘的边缘有运动状态的连续画面,当圆盘转动的时候人的视觉就产生了又连续画面运动的错觉,可以说这就是最早期的动画作品了。1895年,有人研究的是色彩和声音,事实上巨大的进步是在一秒钟连续拍摄16到20张画面的摄影发明。(《现代动画设计》孙立军p3)国内动画发展状况翻开一面面还未发黄的历史书页,我们可以从一行行铅字中读出这样一些文字:《骄傲的将军》、《小蝌蚪找妈妈》、《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《三个和尚》⋯⋯我们捧回几十个国际艺术大奖,国际动画艺术界称誉我们民族动画片为“中国动画学派”⋯⋯中国动漫艺术种类繁多,应有尽有,如动画片、水墨动画片、剪纸片、拉毛动画片、贴纸动画片、木偶片、泥塑木偶片⋯⋯中国第一部动画长片《铁扇公主》,不仅在国内外引起日本等地区,打响了中国动画片对外输出的第一炮。这些是已故的一道绚丽风景,是中国动漫人对于往昔峥嵘岁月的朝拜,但这已经成为我们记忆中封存。因