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RUNNINGMAN游戏策划文案.doc

上传人:ttteee8 2019/9/17 文件大小:50 KB

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文档介绍

文档介绍::..主题1:奔跑吧情侣游戏背景主题:婚礼竞赛内容:通过各种关卡准备婚礼事宜,其中在游戏关卡中有机会获得基本款结婚用品,到最终场所奏响婚礼进行曲,获胜的一对情侣扌获得珠宝首饰商家提供的金饰一份。(组队:2个人一组,5组)心商家1:纽约纽约主题:我们的婚纱照游戏内容:情侣需穿着商家提供的服装和拿着捧花,在规定时间内,当照相机照下照片后,镜头中必须couple—起在后面幕布的心形里才算成功。山商家2:电器主题:筹备彩礼游戏内容:情侣要手牵手在起点处等待,当主持人喊开始,最先跑到前面按下抢答按钮的情侣先挑选电子商品,然后进行猜题,其他情侣则先回到起点等待,如果这对情侣答对题目即可拿走此电子商品,答错则回到起点再进行抢答。(其中每对情侣都有一次chance,比如:自己喜爰的商品被人拿走,那么当你抢到抢答按钮,你就可以利用这一次chance,对这个商品再次出的题目进行回答,答对即可拿走商品,答错则回到起点再进行抢答,直到题目被答对,再进行下一道答题)先答对2道题目的情侣,可先转移下一个活动场地。11镐家3:酒店主题:美食盛宴游戏内容:所有情侣打乱顺序坐好,编号一到Nz在商家已经准备好的10种未知食物中任意选择一种。从一罰始,按照最想吃的个数吃(最多5个),然后往下传,吃掉最后一个的人淘汰。「商家4:珠宝首饰主题:婚礼进行曲游戏内容:情侣面对面站着,在指压板上跳绳20下,接着一个人叼住饼干棒棒,另一个人一点点咬掉,剩下的长度不能超过3厘米,超过则重新再拿一根开始,最后用时最短的一对ft侣获胜。(按最晚至啲情侣排第一个开始,以此往上推的顺序。)主题2:奔跑吧吃货游戏背景主题:奔跑吧吃货内容:通过各个地方进行的任务,每次任务获胜的那组将获得一张有禾啲机会券,用于最后一场竞赛。(机会券:第一场游戏+1,第二场+2,第三场+3,1、2、3各代表一分钟、两分钟、三分钟;组队:5个人一组,2组)心商家1:超市主题:吃橙子义气大赛游戏内容:队员按规定顺序排好,比赛开始,队员按顺序跑,要把一盘10个橙子都吃完,以吹口哨表示完成,最先吃完的那队获胜。(3盘2胜)门商家2:超市主题:福不福,砸鸡蛋游戏游戏内容:一盘鸡蛋,其中藏了一个生鸡蛋其它都是熟只鸟蛋,每对轮流往头上砸鸡蛋,砸中生鸡蛋的队输,3盘2胜。山商家3:欢乐无限主题:减肥KTV游戏内容:各队比赛唱歌,通过KTV的评分机制评分,分数低的队要惩罚吃东西,进行3次后,t匕较各队体重和,减肥最多的队获胜。(有舞蹈动作的,根据舞蹈动作另外在歌曲上加分,最多加5分。)山商家4:酒店主题:增加体重游戏内容:每队选手在试吃前先称下每组一共的体重,然后在活动规定的时间内,在酒店提供的试吃点试吃东西,最后体重增加最多的组获胜。(获得机会券的组,根据机会券上的数字,另外在规定时间内加上试吃时间。)主题3:奔跑吧辣妈游戏背景主题:钱的战争内容:选取9位辣妈并分成3组进行各个地方的游戏任务,每次任务完成将按排名顺序获得不同数量的金币,比赛开始前每位辣妈都将获得一枚金币,金币有利于最后一场的个人竞赛。(金币途中遗失或被人抢走,都没有申诉权,所以请大家保护好自己的金币,前三场以组队赛形式,决赛以个人赛。)吃商家1:主题:我爱流行音乐游戏内容:每组各派岀一位辣

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