文档介绍:元件元件元件的类型将舞台中的对象转换为元件编辑元件常用“库”面板操作动画补间动画练习11、打开flash软件,在“创建新项目”下选择“flash文档”2、点击菜单“修改”->”文档”,将尺寸改为400*300,“背景颜色”改为蓝色,确定3、保存文件4、选择第1帧,选择“椭圆工具”在工作区外画一个椭圆5、选择第40帧,右键“插入关键帧”,利用“选择工具”将椭圆拉到工作区内6、选中第1帧,右键“创建补间动画”7、ctrl+enter预览动画效果,并保存第1帧第40帧练习2:由远及近飞翔的雕建立一个雕的图形元件制作动画,共三段:雕从小变大雕从大变小雕变得消失(alpha值为0)动画补间属性面板精讲缩放:如果起始帧和结束帧中的对象大小不一样,那么选中该选项可以让对象的大小逐渐变化;取消该选项则保持动画过程中对象的大小不变,只在进入结束帧的时候突然变大或者变小。缓动:设置对象运动的加速度。如果是0,那么对象将做匀速运动;如果是正数,那么对象将做减速运动;如果是负数,那么对象将做加速运动。单击后面的“编辑”按钮,可以通过“自定义缓入/缓出”功能做详细的加速度设置。动画补间属性面板精讲旋转:设置对象旋转的方向和次数。调整到路径:在使用引导动画的时候,让对象随着路径的方向变化而改变自己的朝向。同步:使图形元件实例的动画和主时间轴同步。对齐:在使用运动路径时,让补间元素自动附加到运动路径。练习3:旋转的风车创建风车元件创建动画