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4.1.4剖析编制计算机程序解决问题的过程.ppt

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4.1.4剖析编制计算机程序解决问题的过程.ppt

上传人:tmm958758 2019/10/16 文件大小:762 KB

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4.1.4剖析编制计算机程序解决问题的过程.ppt

文档介绍

文档介绍::y=x2函数图象,数学课中是怎么样画出来的?①定义坐标系:画X、Y两坐标轴②在-5到5之间隔1取一个X值③根据表达式y=x2,求出Y④在坐标系上(x,y)进行描点⑤用平滑的曲线画出⑤用平滑的曲线画出结束程序②在-5到5之间隔1取一个X值③根据表达式y=x2,求出Yy=x^2函数图象算法流程图描述④在坐标系上(x,y)进行描点(x,y)描点定义坐标系①定义坐标系:画X、Y两坐标轴画x轴和Y轴取一个X值计算Y值解决问题的方法和步骤在计算机程序设计中就叫做算法▲1、算法是程序设计的“灵魂”▲2、算法并不是唯一的举例:计算1—100的和方法1:1+2+……+100=5050方法2:(1+100)*50=5050定义坐标系画x轴和Y轴取一个X值计算Y值(x,y)mand1_Click()Dimx,(-10,25)-(10,-25)(-10,0)-(10,0),RGB(0,0,0)(0,25)-(0,-25),RGB(0,0,0)Forx=-=x^(x,y),RGB(0,0,255)NextxEndSub认识代码(书本P46)mand1_Click()Dimx,(-10,25)-(10,-25)(-10,0)-(10,0),RGB(0,0,255)(0,25)-(0,-25),RGB(0,0,255)Forx=- y=x^2 (x,y),RGB(255,0,0) Nextx mand1_Click()Dimx,(-10,25)-(10,-25)(-10,0)-(10,0),RGB(0,0,255)(0,25)-(0,-25),RGB(0,0,255)Forx=- y=x^2 (x,y),RGB(255,0,0) Nextx mand1_Click()‘确定按钮单击事件Dimx,(-10,25)-(10,-25)(-10,0)-(10,0),RGB(0,0,255)(0,25)-(0,-25),RGB(0,0,255)Forx=- y=x^2 (x,y),RGB(255,0,0) Nextx EndSub ‘mand1_Click()Dimx,yAsSingle‘定义x,(-10,25)-(10,-25)(-10,0)-(10,0),RGB(0,0,255)(0,25)-(0,-25),RGB(0,0,255)Forx=- y=x^2 (x,y),RGB(255,0,0) Nextx mand1_Click()Dimx,(-10,25)-(10,-25)‘(-10,0)-(10,0),RGB(0,0,255)(0,25)-(0,-25),RGB(0,0,255)Forx=- y=x^2 (x,y),RGB(255,0,0) Nextx EndSub(-10,25)(10,-25)mand1_Click()Dimx,(-10,25)-(10,-25)(-10,0)-(10,0),RGB(0,0,255)‘画横坐标轴,(0,25)-(0,-25),RGB(0,0,255)Forx=- y=x^2 (x,y),RGB(255,0,0) Nextx EndSub(-10,0)(10,0)