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PS制作流光幻影般飞车场景(三).doc

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PS制作流光幻影般飞车场景(三).doc

上传人:yunde112 2014/2/19 文件大小:0 KB

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PS制作流光幻影般飞车场景(三).doc

文档介绍

文档介绍:PS制作流光幻影般飞车场景(三)
Step 16
下一步,在图层面板顶端新建图层,打开渐变工具。选择颜色由中心向四周淡化的圆形渐变。
图36
颜色方面,选择紫色#D304FF。
图37
在新建图层上单击鼠标,拖拉后松放,这样就能制作出一个幻彩的渐变了。修改紫色渐变的混合模式为滤色,并且将它放在跑车的尾部。效果如下图。
图38
Step 17
继续制作颜色为黄色#FADE06的圆形渐变,修改混合模式为滤色,然后将图层放在上一步制作的紫色渐变上面。
图39
再弄一个圆形渐变,选择颜色为#04FFE4,制作第三个圆形渐变,并放在其他两个渐变的上百年,修改混合模式为滤色。三个渐变的混合效果如下图。
图40
Step 18
继续创建新的图层,从彩色线条中选取不同的颜色制作圆形渐变。然后尝试出哪几种颜色混合的效果比较好。
图41
将不同颜色的圆形渐变覆盖到跑车后,车身的幻彩效果还是不错的。需要说明的是颜色的摆放并没有固定顺序,完全可以按照自己的感觉自由地创作,作品的闪光点说不定就会出现。
图42
Step 19
选中“Background”图层,然后点击图层面板中的黑白小按钮,在弹出菜单中选择“色彩及饱和度”。
图43
添加好调整图层后,向左移动中间的饱和度滑块,大概调节到-56。这样减少了整个背景的饱和度,令整个作品的视觉触点更加集中在跑车上。
图44
如果背景和前背景过于光亮和饱和,它们就会和跑车在视觉上形成竞争,令作品的层次感大大降低。
Step 20
下一步是为画面增加一些镜头光晕效果。新建一个图层,并且选择滤镜>渲染>光照效果,修改眩光图层的混合模式为滤色。
图45
眩光出来的比较尖锐,需要打散一点。选择滤镜>高斯模糊,,回车应用特效。
图46
按Ctrl+J复制眩光图层并移动到跑车的其他位置上。同时也可以应用自由变换功能,调整这些眩光的大小
图47
Step 21
在图层面板顶端新建色阶调整图层,由于这个调整图层位于其他图层上面,因此会对整个图像产生调整效果。
图48
移动左边的滑动小块到15。
图49
将画面的调暗,有利于表现出色彩之间的对比效果,令眩光和线条的效果更加夺目。
图50
Step 22
现在背景的云朵看起来有点单调,需调节一下它的色彩。将“Clouds”图层移动到图层面板的底部,再次选择增加色阶调整图层。
图51
移动左边的滑动小块到29,让“Clouds”图层暗下来和增加对比度。
图52
Step 23
新建一个图层并打开渐变工具,选择线性渐变,在调色板中加入5种能代表整个作品色调的颜色,它们分别是由黄到橙,由橙到蓝,再由橙到紫。
图53
点击画布右下角,一直拖拉到左上方,这样渐变就出来。修改渐变图层的混合模式为色彩,减少不透明度到35%。