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PS制作羽毛教程.doc

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上传人:cjc201601 2019/10/25 文件大小:579 KB

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文档介绍

文档介绍:突然朋友要我做个羽毛出来,我就开始找教程,但是我发现网络上仅有的两种方法所制作出来的羽毛效果都不好。太乱了,真正的羽毛是不会毛那么乱。最后我不满意其效果,自己想了办法,也许比较难,但是我觉得效果至少就好了很多。其实只是要有耐心。先来看一下效果:首先开个800*600的文件,背景填充黑色。然后新建一层。用钢笔画出羽毛大概图形,保存成路径。填充白色再新建一层,还是用钢笔,画出羽毛梗。并且填充成50%,在这里我偷懒呵呵,所以一次显示出来。3个分别存成路径。然后按Ctrl点路径,转成选择,在羽毛的层上按BackSpace删除,做出羽毛缺陷效果。叶子树:一个文档,背景透明,用放大镜放到最大。用1像素的硬笔(铅笔)随便点几点。然后编辑——自定义画笔,保存画笔。这个画笔将是以后画毛的工具。现在回到羽毛文档,用涂抹工具,模式为正常,强度在70到80之间比较适合。笔尖设置成刚才的自定义的画笔,直径为5到7之间,间距25。如图现在开始涂抹。这里要细心,要耐心,按照羽毛的走向来涂,不仅可以从里向外涂,也可以从外向里图,制造羽毛缺陷效果。然后用画笔很随意的在羽毛跟部涂上白色还是用我们自定义的画笔来涂抹。强度为70。我这里涂太大了,不要像我这么大。呵呵。涂成绒球状。然后改用1像素来涂抹,也就是第一个啦。记住这里的压强要90。然后单独的涂出毛出来,这里要求要涂的干净利落,。然后就是羽毛梗啦。用加深和减淡工具涂出阴影来,体现立体。这里我也涂得不是很好,就靠大家自己耐心啦。只要有耐心就可以,呵呵。按Ctrl+e合并羽毛和羽毛梗两个图层。然后在羽毛跟部还是用上面的办法涂羽毛,盖过一点羽毛梗。