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二维动画论文:二维动画与三维动画两者形式结合的研究.doc.doc

上传人:changdan5609 2016/1/15 文件大小:0 KB

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二维动画论文:二维动画与三维动画两者形式结合的研究.doc.doc

文档介绍

文档介绍:文章源于地质论文发表网:联系方式:qq:100359168100459168二维动画论文:二维动画与三维动画两者形式结合的研究[摘要]动画是一门综合艺术,汇集了各种艺术的多种形式元素,而二维动画是动画最为基础的一种形式,也是动画技术发展最全面和最成熟的。二维动画的风格语言影响了其他所有制作手法和材质的动画,在单一材质和制作手法已经不能带来新鲜的动画视听感受的时候,不同动画与材质结合就成了一种必然。而这里所指的材质就会体现出三维动态效果,作为动画基础的二维动画自然也就成了动画结合创作的主要方式。二维动画与三维动画制作手法和材质的动画在形式和内容上的结合也越来越广泛,其结合形成了在画面表现形式和视听感受上的互补和创新。[关键词],三维动画中的贴图是二维的,而二维动画一直在绘制真实的三维空间;三维的建立离不开二维,而二维动画的世界建立于三维世界。“造型艺术”是指运用一定的物质材料,通过塑造静态的视觉形象来反映社会生活与表现艺术家的思想情感。它是文章源于地质论文发表网:联系方式:qq:100359168100459168一种再现性空间艺术,也是一种静态的视觉艺术,主要包括绘画、雕塑、摄影艺术等。动画造型,不变的基本特征。首先是简约性,简约性包括概括性和简洁性,即形体上的归纳和细节上的简化。形体上的归纳:将一个较复杂的结构用相对简单的几何形体来代替,例如华纳公司动画中的超级英雄都有一个接近方形的下巴。细节上的简化:装饰的图案会减少,服装的衣纹会采用更简单的线条,这在漫画改编的动画作品中表现得尤为明显。动画的基本构成是每秒24帧的图像,因此一部30分钟的动画片就需要432000张图片(实际上远远不止,因为前景、背景和角色需要分别绘制),因此除少数极度写实主义风格的3d动画作品(如《最终幻想》系列)外,动画中的造型一般都会将物体次要的、琐碎的部分尽量舍弃,以达到最大程度降低工作量和成本的目的。其次是艺术性,动画造型的艺术性表现在两个方面,一是艺术的形式,二是艺术的审美。我国早年的动画片一度被称为“美术片”,前辈们对动画的艺术形式进行了广泛的尝试,不仅儿童画、装饰画、水墨画可以做成动画造型,绘画以外的其他艺术形式也不例外。如黏土、木偶、剪纸等,都各自出现了堪称经典的动画形象和代表作品。区别于工业造型的实用性,动画造型是以带给观众审美上的享受为第一位的。所以即使是那些看起来十分丑陋的角色,也一定是经过文章源于地质论文发表网:联系方式:qq:100359168100459168艺术加工过后的丑陋,是一种“精雕细刻”的丑陋。再者是夸张性,对现实中的形体进行某一方面的夸大是几乎每一个动画造型中必有的特性,而夸张又表现在两个方面:一是气质上的夸张,二是外观上的夸张。气质上的夸张和装饰图案有异曲同工之处,即刚者极刚,柔者极柔,威武的更威武,驯良的更驯良。外观上的夸张则主要表现在高矮胖瘦黑白丑俊上,任何人也不会在生活中看到一个身体呈正圆形的胖子,或者一个眼睛大到占整个面孔三分之一的美女,他们只在动画里存在,并且务必要让人一见难忘。最后是动态性,动画之所以不同于绘画就在于它不是单帧静态图片而是