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文档介绍:北京石油化工学院BEIJINGINSTITUTEOFPETROCHEMICALTECHNOLOGY课程设计用纸计算机程序设计基础(C语言)课程设计题目:简易五子棋软件设计院(系、部):信息工程学院姓名:班级:指导教师签名2011年7月7日·北京北京石油化工学院BEIJINGINSTITUTEOFPETROCHEMICALTECHNOLOGY课程设计用纸目录任务书--------------------------------------------第3页总体设计------------------------------------------第4页模块划分------------------------------------------第4页算法说明------------------------------------------第4页流程图--------------------------------------------第5页程序测试------------------------------------------第9页结论----------------------------------------------第22页体会及建议----------------------------------------第22页参考文献------------------------------------------第23页北京石油化工学院BEIJINGINSTITUTEOFPETROCHEMICALTECHNOLOGY课程设计用纸任务书题目9:简易五子棋软件设计一设计目的:通过一个综合应用程序的开发,掌握C语言程序设计的基本方法和常用算法,学会从实际应用出发来分析问题,进行软件规划和算法设计,逐步求精,养成良好的编程风格,熟悉软件设计的基本步骤,为后续课程的学****打下良好的基础。功能:在单机上通过操作键盘来进行二人对战,五个棋子连在一起时能显示输赢。二基本要求:(1)键盘上事先设定8个按键,分作两组,每组四个,分别代表两个人用来控制棋子的上下左右键。(2)盘,15条横线,15条竖线,在直线交点处下棋子(实心圆形)。(3)黑子先行,黑白交替下子,在棋盘上设定一个与棋盘格大小边长相等的正方形,初始状态,正方形的中心位于期盼的中心点。当一方欲走棋的时候,应用四个按键来控制所要下棋的位置,每按一次按键,正方形都要向相应方向移动一个格,但不能让其移出边界。当按下回车键时,应在正方形所在位置放下一个棋子,然后此组按键不能操作,换另一个人下棋,用另一组按键,规则同前。(4)当任何一方有五个棋子沿着横,竖,斜连在一起时,系统自动判断赢棋,并显示黑方或白方胜利。棋局结束后,任何一方均不能继续操作。相关知识:图形绘制、音乐制作、键盘响应功能扩充:(1)让喇叭发出某种声音,将要移出边界时,发出另一种警告声音(2)其他自己定义的功能。北京石油化工学院BEIJINGINSTITUTEOFPETROCHEMICALTECHNOLOGY课程设计用纸三总体设计本程序是为了实现运行简易五子棋游戏的运行。基于结构化设计思想的指导,本程序在设计的同时,将各个功能分为多个自定义函数来实现,最后在”main”函数里进行功能的整合。程序设计大体思路:由欢迎界面进入主程序,介绍游戏玩的方式,作者。若想进入游戏按y后回车,若想退出游戏按n即可。画16*16的五子棋棋盘,进入游戏界面,当每次落子时判断是否当前棋子是否有同色的五个棋子,当棋子接近棋盘边界时,有报警音乐响起,当有五个同色的棋子时,播放胜利的音乐并且显示赢棋的玩家。音乐制作:播放胜利的音乐,棋子每步的音乐及接近边界的报警声音。四模块划分声音模块棋盘模块图形绘制图形填充五算法说明步骤1:初始化显示器,设置背景颜色和字体颜色及大小,输出欢迎界面,等待用户输入y进入游戏界面。步骤2:得到输入键后,进入游戏界面,画16*16的棋盘。步骤3:根据”Key值,应用”switch”语句进行选择。步骤4:判断当前棋子是否获胜。步骤5:清除屏幕上的棋盘,播放胜利音乐,恭喜赢得玩家。北京石油化工学院BEIJINGINSTITUTEOFPETROCHEMICALTECHNOLOGY课程设计用纸六流程图主函数main()einfo()进行欢迎词Step2调用Drawboard()画棋盘Step3调用showmessage()显示赢棋信息Step4调用closegraph()einfo()进行欢迎词调用Drawboard()画棋盘调用showmessage()显示赢棋信息调用closegraph()einfo()Step1移动光标到指定位置Step2显示欢迎信息S