文档介绍:分学
摘要运用新兴的计算机三维动画技术生成的,集成了艺术视觉设计感与高科技条件融合为一体的三维动画人物角色造型,将会成为当今三维动画片制作中的重点。然而,国产原创动画还没有形成统一的具有中国特色的画面风格和造型风格,一部优秀且具有相当内涵的动画作品需要以完善的文化底蕴为创作背景,而恰好中国传统的且具有强烈中国特色风格的武侠文化正好可以作为国产原创动画题材的突破口,为国产动画的发展提供坚实的基础。本文研究中国武侠题材三维动画中的人物设定与动作设定,以中国传统武侠文化为背景,以中国武侠动画角色为题材,用艺术视觉设计结合新兴的计算机三维动画制作技术,对武侠人物的设定和人物动作的设定进行深入系统地探索。先从计算机三维动画的特殊性入手,再通过对中国传统武侠文化和中国传统文学中的人物、物品、服饰造型及其动作的描写加以结合,得出中国武侠题材三维动画角色想象特有的设计思维方式及其技术要求。然后结合动画软件根据理论制作出一些实例,将这些方式和技术加以修改补充和完善,归纳总结出了塑造中国武侠题材三维动画角色的设计制作理念、技术、方式和方法。本文的研究成果试图为中国原创三维动画片制作思路的突破做出贡献,希望能对中国的三维动画片的制作、传播及其产业起到一定的推动作用。关键词:计算机动画,武侠题材动画角色,三维技术,软件
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目录新兴三维动画的崛起⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.问题的缘起、研究目的及其意义⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯研究方法⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯本文结构⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.角色设定的意义⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯泄湎廊巧ǘ鳌现代三维动画角色动作⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯...执巧ǘ鞯墓丶奔溆肟占洹中文摘要⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯英文摘要⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯髀邸文献综述⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯泄湎廊巧瓒ā以文化背景为基础的动画角色⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
.执巧ǖ谋砬椤极具个性的小动作是动画角色的亮点⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯结合中国武侠文化的三维动画角色动作⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯参考文献⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯崧塾胝雇结论⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯本文主要创新之处⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.展望⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯湖南师范大学学位论文原创性声明⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.
图录图《怪物史莱克》宣传海报⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图《莫比斯环》宣传海报⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图动画片经典角色玩具⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图缎⌒芪帷分械奶ⅰ图髡吒堇砺塾肕砑谱鞯牟糠秩宋锪巢苛废啊图逗商猎律ā贰图髡哂τ肕砑谱鞯牡谰呓!图都倜嫫锸俊分械牡谰哐苌贰图三维软件中调试动作的关键帧⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图三维动画动作捕捉仪技术⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图《功夫熊猫》剧照⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图《秦时明月》宣传海报⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图《葫芦娃》经典角色⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图《圣斗士》经典角色⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图动画片经典角色周边产品⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图《三毛流浪记》中的三毛⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图米老鼠二维形象⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图米老鼠三维形象⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图ǘ缎◎蝌秸衣杪琛贰图痘髅ā分械牡谰摺
图作者在三维动画中制作的角色表情⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图《聪明的一休》角色经典动作⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图《非凡的公主希瑞》角色经典动作⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图肚厥泵髟隆方巧ǘ鳌图武侠动作的意境⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯