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陌陌争霸swot分析.doc

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陌陌争霸swot分析.doc

上传人:文库旗舰店 2019/12/12 文件大小:17 KB

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陌陌争霸swot分析.doc

文档介绍

文档介绍:陌陌争霸SWOT分析陌陌争霸,,,1,COC主题鲜明,融合行军打仗、战略策略、模拟经营为一体,符合当前玩家喜好。,2,背景音乐合适。,3,建设领地,界面简洁,操作容易,上手快。,4,玩家等级提升较快,玩家有成就感。,5,排兵布阵,玩家自主设计攻防体系,可玩性高。,,1,建筑缓慢,仓库贮量不足,士兵科技升级缓慢。改进,缩短建筑建设周期,提升每级仓库仓储量,加快科技升级速度。理由,玩家耐心有限,想利用更少的时间来完成更多的事情,不要用升级速度来卡玩家的游戏节奏,而且在试玩的第二天,游戏中一些建筑的建设周期就需要24小时甚至48小时的时间,极度影响玩家体验,虽然减缓玩家建筑速度是为了盈利和增加游戏寿命,但是不要本末倒置,游戏最重要的是为了让玩家得到快乐,在快乐之中为了追求更好的游戏体验才会充值,仓库储量每一级都不满足当前建筑升级的需要,同样延缓了玩家的游戏进度,玩家需要的是在他想玩的时候能有机会做一些事情,而不是苦等24小时升级仓库才能做其他事情。科技决定兵种,好的兵种,才能打更高级的盗匪或者玩家,这是1玩家的追求,科技升级慢,谁都打不过,玩家容易产生挫败感,留存肯定不会高。,2,新手引导教学不全面。改进,新手引导内容过少,很多玩法和游戏细节没有介绍清楚,玩家只能靠自己摸索,拥有游戏智商的玩家固然可自行摸索,对于游戏不敏感的玩家是极大的困扰,游戏怎么玩都不会何谈留存消费呢,所以,应该增加新手引导内容,对于兵种的介绍和克制关系、攻城技巧、防御阵型构筑等方面进行着重引导,一个游戏的核心玩法都不能让玩家掌握,怎么会热爱这款游戏呢。,3,花费金额高。改进,游戏模仿部落冲突的宝石收费金额,30元500宝石,而500宝石能干什么呢,招募一个建筑工人,仅此而已,没错这很重要很关键,这钱可以花,但是前面说过随便一个建筑都需要24小时甚至48小时来升级,仅仅1级,如果花费宝石完成的话大概需要200-400宝石,也就是1级200元,类似的建筑有10多个,仅仅第二天如果花宝石完成就需要2000元以上,随着等级增加甚至会达到400一级,整个领地需要4000元以上,对于RMB玩家来说肯定不算什么,但是也不是小数目,毕竟有钱人占极少数,赚了10个有钱人的1万不算什么,赚了10W个平民的10元钱才有点意思。,4,奖励宝石少。改进,支撑平民玩家玩下去的就是奖励,各种在线奖励、任务奖励、随机奖励,这样才能让平民玩家变成活跃玩家,有人玩才能吸引2和留住RMB玩家,只有保持活跃玩家玩1小时和RMB玩家玩10分钟的平衡,才能让游戏走的更远,甚至活跃玩家靠自己努力,有一天能超过RMB玩家,才能促进RMB玩家再次消费。,5,玩家互动不明显。改进,除了聊天窗口以外,基本没有互动的途径,包括互相攻城基本都是不在线的时候进行的,完全和单机游戏差不多。增加在线答题,在线组队副本,联合攻城,,在线野外战斗等等机制,促进玩家的互动,无论是交朋友还是结仇人都是向好的方向发展。,6,活动提示叹号频繁。改进,左侧活动、聊天不停有叹号提示,已经阅读过的内容,再次登陆游戏还会提示,这是要逼死强迫症啊,很影响玩家体验。,7,城墙数量不满足用户需求。改进,城墙数量远远满足不了拥有众多建筑的玩家,连玩家想摆的阵形都不能实现的话,怎么会有继续玩的念头呢,增