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声学常识.doc

上传人:木易东 2019/12/22 文件大小:919 KB

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文档介绍

文档介绍:声学常识一、声音常识(一)声音产生物体振动——介质传递——人耳感知(二)(三)传播方式纵波声波前进的过程是相邻空气粒子之间的接力赛,它们把波动形式向前传递,它们自己仍旧在原地振荡,也就是说空气粒子并不跟着声波前进!二、:表示两种电或声功率之比的一种单位,它等于功率比的常用对数的10倍——缩写为dB。(参看论文《分贝的由来》):是一种表示电量(电压、电流、功率)相对大小的量,常用单位为分贝。通常指定某一电量的数值为标准值,以其他数值和标准值的比值表示电平值。例如取标准功率1毫瓦为零电平,当所给功率为10毫瓦时,电平值为10分贝。如果电平值为负的,就表示低于零电平,由此电平可用来表示任意两个电量间的相对大小。::我们知道声音是通过空气的压缩和扩张来传播的,对空间的某一点来说,当直达声压缩该点的空气,而反射声反射到该点时有两种情况:一、同样地在压缩该点的空气,我们称反射声和直达声在该点的相位相同,则该点空气压缩的程度变强,音强得到增加,声压得到了提高;二、相反地在扩张该点的空气,我们称反射声和直达声在该点的相位相反,则该点空气压缩的程度变弱,音强得到减弱,声压得到了降低。一句话:相位相同声音变大,相位相反声音变小。反相:两个相同声音信号相位相差为180度的情况,在同一声音的策动下音箱或话筒之间的振动方向相反亦属 于反相。音响系统有左右声道之问反相、真实相位(即输人信号与输出信号之间相位)反相、话筒之间相位反 相和多只音箱组成的阵列中部分音箱反相等四种情况。反相可导致声短路(即声音之间互相抵消,音量减 小)、声像失去定位和低音浑浊等现象,对再现声音造成破坏。:媒质对声波所呈现的阻抗作用,用某一面积上的声压与通过该面积的声通量的复数比来量度。:定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,它用赫兹(Hz)来表示。采样频率的倒数是采样周期或者叫作采样时间,它是采样之间的时间间隔。注意不要将采样率与位速相混淆。:是指将声音由模拟格式转化成数字格式的采样率,采样率越高,还原后的音质就越好。●比特率值与现实音频对照: 16Kbps=电话音质 24Kbps=增加电话音质、短波广播、长波广播、欧洲制式中波广播 40Kbps=美国制式中波广播 56Kbps=话音 64Kbps=增加话音(手机铃声最佳比特率设定值、手机单声道MP3播放器最佳设定值) 112Kbps=FM调频立体声广播 128Kbps=磁带(手机立体声MP3播放器最佳设定值、低档MP3播放器最佳设定值) 160Kbps=HIFI高保真(中高档MP3播放器最佳设定值) 192Kbps=CD(高档MP3播放器最佳设定值) 256Kbps=Studio音乐工作室(音乐发烧友适用):两列沿相反方向传播的振幅相同,频率相同的波叠加时形成的波叫做驻波。驻波能改变声音原有的特性,在某些频段出现峰值,驻波使低频音听着缓慢迟钝。只要两对立平行墙面的距离等于半波长的整倍数,就会出现共振,产生驻波,造成声染色。如果空间内三组平行墙面分别产生的驻波有频率重叠,就会形成更强的驻波。正方形的听音空间就非常容易出现。房间里在相对的墙壁之间,由于声音的多重反射而产生驻波,当驻波发生时能产生共振,其频率取决于墙壁间的距离,可见房间实际上就是个谐振器。房间里产生驻波造成声染色最多的地方,,这种效应称为房间隆隆声(roombooming)。这种低频驻波是常见的声学缺陷,造成低音清晰度下降,需要小心处理。改善的方法:室内物品摆放避免对称;因为声波的分布是随机的,大房间受的影响要小于小房间的;最好避免房间任何两面的尺寸相等,或一面恰好是另一面的两倍,也就是正方形或长宽比是两倍的房间。,与房间的尺寸处在同一数量级,所以在其空间只能产生几个共振频率,低频声波的相互干扰较少,听起来显得自然圆润。但中、高频声音的波长远小于空间尺寸,将在室内产生大量驻波,在驻波的相互干涉下,房间在100~500Hz的声学特性一般都较差,而这个频段的声频能量又很高,所以要予重视,作出适当处理。控制驻波反射的一个好办法是利用装满书籍的书架,书籍的不规则外形和不太强的吸声作用,能使声波发生散射,从而减轻声音反射的影响。大理石和花岗岩地坪和落地玻璃是现代家居装修的首选,但却是音响效果的大敌。常会引致声音的模糊嘈吵,:音响设备的最大声压级与可辨最小声压级之差。设备的最大声压级受信号失真、过热或损坏等