1 / 6
文档名称:

Unity3D学习笔记——NGUI之UIToggle.doc

格式:doc   大小:259KB   页数:6页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

Unity3D学习笔记——NGUI之UIToggle.doc

上传人:读书百遍 2020/2/11 文件大小:259 KB

下载得到文件列表

Unity3D学习笔记——NGUI之UIToggle.doc

文档介绍

文档介绍:UIToggle:切换,从名字就能知道这个组件能做什么。这个组件有两种状态ON/,tabs,radiobuttongroups。该文章出自【狗刨学****网】    效果展示:     一:使用步骤——创建一个checkboxes ,设置一张贴图,当作按钮的背景。  然后为其添加碰撞组件和Toggle组件  ,设置一张图片,当作选中的标识。  将其调整到适当的位置。    为StateTransition中的Sprite设置对象,即刚才添加的子Sprite。    以上便创建了一个checkboxes。二:创建一个radiobuttongroups 。 ,都改为同一个数字,但不能是0。注意:UIToggle中的StartingState如果勾选的话初始状态则为选择状态。 三:监听UIToggle属性的变化定义一个脚本CheckBox_Test,创建一个方法isActive,   然后将这个脚本添加到下面,并选择刚才定义的方法。 四:UIToggledObjects使用    这个组件可以实现Tab切换的效果。    ,在CheckBox下面创建两个Sprite                            其中Activate表示激活状态下显示的组件,Deactivate表示激活状态下隐藏的组件。    设置如下:           其中两个Sprite,是不同的两个Sprite,即刚才创建的那两个。    效果如下:           (KB,下载次数:0)