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上传人:pppccc8 2020/2/19 文件大小:175 KB

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文档介绍

文档介绍:多媒体图像压缩技术姓名:VencentLee摘要:多媒体数据压缩技术是现代网络发展的关键性技术之一。由于图像和声音信号屮存在各种各样的冗余,为数据乐缩提供了可能。数据压缩技术有无损乐和有损压缩两人类,这些压缩技术乂各有不同的标准。一、多媒体数据压缩技术仙农()在创立信息论时,提出把数据看作是信息和兀余度的组合。早期的数据压缩之所以成为信息论的一部分是因为它涉及冗余度问题。而数据之所以能够被压缩是因为其屮存在各种各样的冗余;其屮有时间兀余性、空间冗余性、信息爛兀余、先验知识兀余、,运动图像屮前厉两帧间就存在很强的相关性,利用帧间运动补兴就可以将图像数据的速率大大压缩。语音也是这样。尤其是浊音段,在相当长的吋间内(儿到儿十亳秒)语音信号都表现出很强的周期性,可以利用线性预测的方法得到较高的压缩比。空间兀余是川来表示图像数据屮存在的某种空间上的规则性,如人面积的均匀背景屮就有很大的空间兀余性。信息爛兀余是指在信源的符号表示过程屮由于未遵循信息论意义下最优编码而造成的兀余性,这种兀余性可以通过爛编码来进行压缩,经常使用的如Huff-man编码。先验知识冗余是指数据的理解与先验知识有相当人的关系,如当收信方知道一个单词的前儿个字母为administrate时,立刻就可以猜到最厉一个字母为r,那么在这种情况卜,最后一个字母就不带任何信息量了,这就是一种先验知识兀余。其它冗余是指那些主观无法感受到的信息等带来的冗余。通常数据压缩技术可分为无损压缩(乂叫兀余压缩)和有损压缩(乂叫爛压缩)两人类。无损压缩就是把数据屮的兀余去掉或减少,但这些兀余量是可以重新插入到数据中的,因而不会产生失真。该方法一般用于文本数据的压缩,它可以保证完全地恢复原始数据;其缺点是压缩比小(其压缩比一般为2:1至5:1)0有损压缩是对爛进行压缩,因而存在一定程度的失真;它主要用于对声音、图像、动态视频等数据进行压缩,压缩比较高(其压缩比一般髙达20:1以上。最新被称为“E—igen—ID”)。对于多媒体图像采用的有损压缩的标准有静态图像压缩标准(JPEG标准,即*JointPhotographicExpertGroup'标准)和动态图像压缩标准(MPEG标准,即4MovingPictureExpertGroupJ标准)。JPEG利用了人眼的心理和生理特征及其局限性来对彩色的、单色的和多灰度连续色调的、静态图像的、数字图像的压缩,因此它非常适合不太复杂的以及一般來源于真实景物的图像。它定义了两种基本的压缩算法:一种是基于有失真的压缩算法,另一种是基于空间线性预测技术(DPCM)无失真的乐缩算法。为了满足各种需要,它制定了四种丁•作模式:无失真压缩、基于DCT的顺序工作方式、累进工作方式和分层工作方式。MPEG用于活动影像的压缩。MPEG标准具体包三部分内容:(l)MPEG视频、(2)MPEG音频、(3)MP系统(视频和音频的同步)。MPEG视频是标准的核心分,它采川了帧内和帧间相结合的压缩方法,以离散余变换(DCT)和运动补偿两项技术为基础,在图像质量基不变的请况下,MPEGnJ把图像压缩至1/100或更MPEG音频乐缩算法则是根据人耳屏蔽滤波功能。利用音响心理学的基本原理,即“某些频率的音