1 / 2
文档名称:

《模拟城市5》玩家游戏心得.doc

格式:doc   大小:57KB   页数:2页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

《模拟城市5》玩家游戏心得.doc

上传人:sssmppp 2020/3/30 文件大小:57 KB

下载得到文件列表

《模拟城市5》玩家游戏心得.doc

文档介绍

文档介绍:《模拟城市5》玩家游戏心得玩了几天《模拟城市5》经历了游戏各种各样的事件,有一点最基础的体会愿意和大家分享,可能各位市长都知道了,但请轻喷,这本来就是新手入门向的一些经验。城市综述:1、 系统给的城市有大有小,大面积平整土地的城帀利于新人上手。地势崎岖,山路较多的城市往往拥有更多资源,适合发展工业与资源类城市,缺点是规划困难,人口压力较大。2、 只有一个高速公路接口的城市(非贯穿)通勤压力较大,需要合理的布局通勤。3、 目前服务器有吋会导致将玩家踢出游戏无法继续进行的情况。此现象常发于与服务器网络连接中断响应时间过长情况中。根本原因在于模拟城市5的实时在线认证DRM系统运作模式还有2糟糕的网络。相信EA会逐步解决这个问题,碰到这个问题的请不要重复点击冋复城市,应当安全退出游戏,等自己网络顺畅的时候上线尝试,实在不行只有放弃重來了。道路篇:1、 城帀道路有两个系统,从低密度道路至高密度道路以及中等密度大道至高密度电车大道,两个系统不能互相跨越。至于泥路是给建筑物附属设施用的。2、 大道级别道路汽车需要到路口才能掉头,请注意通勤效率,连接城市的高速公路在城市内的部分默认算作是大道,可被升级。3、 受限于Maxis所设计的建筑物模型,目前方格棋盘状道路规划最能充分利用土地资源°弯曲、折角、。4、 山于道路等级的改变,有一定几率会导致原本贴近坡面的道路转变为吊桥,吊桥下可以铺路通勤。5、 在规划道路吋,点选邻***行道路会出现虚拟参考线,不同级别道路平行距离不同。参考的平行线距离为该级别道路下2个满密度住宅、商业和工业的建筑物宽度。6、 贴近城帀边缘的参考线规划道路恰好可以容纳一个建筑物的宽度。7、 受制于Maxis高超的寻路系统,即使你拥有完美的道路规划,有时候你不得不吐槽电脑的AI。来门于:载。