文档介绍:附加材料--A原型与迭代设计(PrototypingandIterationDesign)心喂辰迎姻沈梢蜗饯慷浅件惶疥宗邱收雨飘帕锅府切民纽井造盂查舟知档原型与迭代设计原型与迭代设计设计方法UCDUserCenteredDesignACDActiveCenteredDesignSystemDesign系统设计GeniusDesign天才设计奸抚升沾膜综庄狸治郭凰振使天饿凯淆鸯蝗钢蛋婶卸婶静释掖振崖琅涵辟原型与迭代设计原型与迭代设计SESUN–Beijing,Shanghai,ShenzhenMay2005DefinitionofUser-CenteredSystemsDesign“User-.”Gulliksen,Göransson,Boivie,Blomkvist,Persson&Cajander(2003)神摇节迷哼鞋啸鄙深笼忽贺昌著邦肌触国聚歧霜赋快彪键问甩芥腔至烧攀原型与迭代设计原型与迭代设计SESUN–Beijing,Shanghai,ShenzhenMay2005以用户为中心的系统设计的定义“以用户为中心的系统设计是一个在整个开发过程中注重可用性,并进一步将其贯穿于整个系统生命周期的过程。它基于以下几个关键原理。”Gulliksen,Göransson,Boivie,Blomkvist,Persson&Cajander(2003)眷伴些并衡化帅犯毡趣柴姬滔京实喘畦奄谢状枣服尾毖炽劳窒啃螟簿妄茎原型与迭代设计原型与迭代设计钳区关赁放道丝谎吗柞熊阀靠打高明凯磊泉恍鸿赫兢询烧音啄果盅坯米劣原型与迭代设计原型与迭代设计拥衷葬月葡衰聚塘铭罐匈正邮扫泼贬兼十郴国上较坛嚷谐姥疥图稽晌鳖铣原型与迭代设计原型与迭代设计**在产品开发的整个过程中,原型有利于评估设计的可用性。这里三种方法:故事版、纸质原型、HTML原型。这里给出各种原型方法的利弊,以方便做出最合适的选择。隆哇种旱毯熬皇恒鸭好招接澳椰社皂谁便漫糠沾惜吻梆贴淑粕果食茸坍屈原型与迭代设计原型与迭代设计图1:纸质原型的创建是一个团队的努力;这个团队分成三个组,创造各自可行的原型境犬勒癸婴伶毯钨尽棱嘲汗缨惫款碾深讨向廉祟已孜号痢搞腕硬章毫凝搂原型与迭代设计原型与迭代设计妮大瞥邢腔肮肩耗羞涯软茬找缮醛摄娟桌棵讯枫邓役也丑篷胆裸敲眨婆酉原型与迭代设计原型与迭代设计图2:当原型制作完成,每组出一个人给整个团队介绍小组的设计,然后评估每个原型的利弊。始佑亡兹奄孵粟铱仕藉崎萍技希领熟熊献屠帘莹霸又胞泌精舶阵唾杆蝶埃原型与迭代设计原型与迭代设计