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OpenGL教程_基本图元.doc

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上传人:xxj16588 2016/3/10 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:OpenGL 教程 1. 第一课: 说起编程作图,大概还有很多人想起 TC 的#include <> 吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的 PC 游戏是如何编写出来的?就靠 TC 那可怜的 640*480 分辨率、 16 色来做吗?显然是不行的。 OpenGL 作为当前主流的图形 API 之一,它在一些场合具有比 DirectX 更优越的特性。 1、与 C语言紧密结合。 OpenGL 命令最初就是用 C 语言函数来进行描述的,对于学习过 C 语言的人来讲, OpenGL 是容易理解和学习的。如果你曾经接触过 TC 的 ,你会发现, 使用 OpenGL 作图甚至比 TC 更加简单。 2、强大的可移植性。微软的 Direct3D 虽然也是十分优秀的图形 API ,但它只用于 Windows 系统(现在还要加上一个 XBOX 游戏机) 。而 OpenGL 不仅用于 Windows ,还可以用于 Unix/Linux 等其它系统,它甚至在大型计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备)上都有应用。并且, OpenGL 的基本命令都做到了硬件无关,甚至是平台无关。 3、高性能的图形渲染。 OpenGL 是一个工业标准,它的技术紧跟时代,现今各个显卡厂家无一不对 OpenGL 提供强力支持,激烈的竞争中使得 OpenGL 性能一直领先。总之, OpenGL 是一个很优秀的图形软件接口。至于究竟有多优秀,去看看 DOOM3 和 QUAKE4 等专业游戏就知道了。 OpenGL 官方网站(英文) 将对 Windows 下的 OpenGL 编程进行简单介绍。学习 OpenGL 前的准备工作第一步,选择一个编译环境现在 Window s 系统的主流编译环境有 Visual Studio , Broland C++ Builder , Dev-C++ 等, 它们都是支持 OpenG L 的。但这里我们选择 Visual Studio 2005 作为学习 OpenGL 的环境。第二步,安装 GLUT 工具包 GLUT 不是 OpenGL 所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 Windows 环境下的 GLUT 下载地址:(大小约为 150k ) ources/libraries/glut/ 无法从以上地址下载的话请使用下面的连接: http://upload./upfile/ Windows 环境下安装 GLUT 的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到 5个文件 2、在“我的电脑”中搜索“ ”, 并找到其所在文件夹(如果是 VisualStudio2005 , 则应该是其安装目录下面的“ VC\PlatformSDK\include\gl 文件夹”)。把解压得到的 放到这个文件夹。 3、把解压得到的 和 放到静态函数库所在文件夹(如果是 VisualStudio2005 ,则应该是其安装目录下面的“ VC\lib ”文件夹)。 4 、把解压得到的 和 放到操作系统目录下面的 system32 文件夹内。(典型的位置为: C:\Windo