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木刻版画技术在三维动画《在路上》中的实践运用.doc

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木刻版画技术在三维动画《在路上》中的实践运用.doc

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木刻版画技术在三维动画《在路上》中的实践运用.doc

文档介绍

文档介绍:木刻版画技术在三维动画《在路上》中的实践运用摘要:计算机图形技术的发展对传统的艺术表达形式造成了强烈冲击。由于其高效的创作质量和卓越的表现效果,艺术界提出了将数码技术与传统艺术创作相融合的观点。在商校的电脑美术教学体系中,如何将传统艺术创作融入数码艺术创作中是一个值得思考的话题。本文以实际的创作题材为主线,详细介绍了本人尝试在个人毕业创作将木刻版画的构成形式精髓运用于三维动画《在路上》中实践的方法。关键词:木刻版画;形式构成;三维动画;实践人类社会现在进入了一-个科学与文化互相交融的信息时代,计算机图形技术的发展更是迅猛。三维图像艺术正是在这个数字技术与传媒迅速发展的浪潮中伴随着媒体艺术发展的兴起应运而生的。木刻版画艺术是一项艺术创作与印刷技法并重的深受民众喜爱的艺术形式。受计算机图形技术相关优越性的影响,本人尝试在毕业三维动画创作中将数码技术和版画创作结合起来,尤其重点关注尝试将木刻版画的光线处理、节奏变化等形式精髓用于三维动画中。一、 木刻中的光线处理在三维动画中的应用木刻的光线是基于素描,艺术家通过自己对于画面中光线的强弱界定来表现创作主题。当画面光线决定后,就要进行在光线下画面物体与背景一起产生的黑、白、灰节奏安排。在图1的作品中,笔者汲取了木刻中的光线特点,在三维图像处理中灯光部分使用光源较少,并主要使用木版艺术中较常用的侧高光处理方式。这种有角度的光源,从物体的左上方投射而来,可以使物体的明暗转折产生强烈、多变的效果,不仅使物体具有体积感,也使画面空间更富于变化。在作品中笔者将主光源加强为暖光,其他光源作为副光源,并使其为偏冷、减弱,主光源占据画面面积较大,以主要物体为主置放主要光源与次要光源,反光部分光源处理谨慎、表现适度,使画面主次分明,体现单纯、强烈、鲜明的色彩;而在三维画面中,把木版的阴刻和阳刻在背景处理为凹为阴,凸为阳来表现画而空间既有单纯、强烈、鲜明的特色,也有层递的空间层次韵律,对比物体大小、轻重、长短、明暗色彩都对立统一于画面之中。二、 线的处理与黑白节奏变化在作品(图2)中,笔者在视觉上根据故事内容来安排节奏,在其中大的艺术特色上强调版画艺术独有的单纯、强烈、鲜明的艺术特色;还在画面安排上,首先通过儿个对象之间的形象对比安排它们的大小、长短、曲直、数量、宽窄、凹凸、方圆、锐钝,通过位置的摆放,灯光的选择与位置来确定它们的宾主关系、繁简对比、明暗变化、色彩冷暧,使其在形象上让人直观地感觉对比所产生的节奏之变化、并继而使人在画而的变化之中感受到作品中希望表达的粗犷与纤美、热烈与恬静、豪放与严谨的艺术情感上的对比;在大画而的黑、白、灰基调上,以物体作为画而中大小不等的块状深色存在不均匀的放置在画面上,并使其处于均速运动中,从而使画面出现聚、散的变化节奏,从而使观者的目光随着物体的移动而移动,井使这种不断的前进与移动在观者的视觉中产生兴奋与乐趣,在画面中始终采用的是不同方向的三角形位置,向上和向下的部分产生了尖锐的推力,使各个力量之间在视觉中形成一种稳定的状态。在画面上运动的普氏野马身上并没有贴上毛发的材质,也没有将其细化,这是为了利用马与背影的繁复与宏大产生对比,突显野马其粗壮有力的线条,并通过色彩的不同产生繁复与简单、夏杂与单纯的对比,使主体向前突出,场景的变化乂加强了动静对比,使整个画面乂和谐乂充满变化,乂始终使普氏野马在