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骨骼动画.ppt

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骨骼动画.ppt

上传人:sunhongz2 2020/7/3 文件大小:2.25 MB

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骨骼动画.ppt

文档介绍

文档介绍:第10章骨骼动画教师:杨萌QQ:229781818Email:xian_******@(IK)动画,是一种用骨骼的关节结构对一个对象或彼此相关的一组对象进行动画处理的方法。使用骨骼动画可以轻松地创建人物动动画,例如胳膊、腿和面部表情。,一种是元件的实例对象;另一种是图形形状。。元件可以是影片剪辑、图形元件和按钮,如果是文本,则需要将文本转换为元件。1)使用【骨骼工具】将多个元件实例进行骨骼绑定2)在某帧处移动一个骨骼带动相邻骨骼运动3)重复第2步,直到动画设置完成【基本步骤】)打开“课堂实例/第十章/”2)选择【骨骼工具】,绘制出胳膊的两段骨骼,自动添加“骨架”图层3)选择各图层的第50帧,按F5设置动画播放时间为50帧4)选中“骨架”图层第1帧,使用【选择工具】将小臂拖拽至身体外侧5)选中“骨架”图层第20帧,使用【选择工具】将小臂拖拽至身体内侧6)选中“骨架”图层第50帧,使用【选择工具】将小臂拖拽至身体外侧【步骤】【操作演示】化妆美女——。骨骼动画对象可以是一个图形形状,也可以是多个图形形状,添加第一个骨骼之前必须选择所有形状。1)使用【骨骼工具】将图形进行骨骼绑定2)在某帧处移动一个骨骼带动相邻骨骼运动3)重复第2步,直到动画设置完成【基本步骤】)打开“课堂实例/第十章/”2)选择【骨骼工具】,绘制出大腿、小腿、脚的骨骼,自动添加“骨架”图层3)选择各图层的第50帧,按F5设置动画播放时间为50帧4)选中“骨架”图层第20帧,单击右键,选择“插入姿势”5)选中“骨架”图层第1帧,使用【选择工具】将小腿、脚拖拽至身体内侧【操作演示】武者——操作演示【步骤】