文档介绍:③:二级学科:论文作者:指导教师:导师组成员:天津医科大学研究生院甀专业学位函癊甎广二猳年五月分类号:密学位类别:科学学位口学校代码:学学科门类:医学级:号:
:匿喝海喝掌冢阂坡辏隆叭口,在——年解密后适用本授权书。日期:仂/。年朔√日日期:叫辏绍不保密团。:;登::二学位论文原创性声明学位论文版权使用授权书、日期:移卢年隆叭本人郑重声明:所呈交的论文是我个人在导师指导下独立进行研究工作取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容和致谢的地方外,论文中不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果,与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示了谢意。学位论文作者签名本学位论文作者完全了解天津医科大学有关保留、使用学位论文的规定,即:学校有权将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,并采用影印、缩印或扫描等复制手段保存、汇编以供查阅和借阅。同意学校向国家有关部门或机构送交论文,并编入有关数据库。保密本论文属于朐谙喽杂Φ姆娇蚰诖颉啊獭签导师名韶勇争:,.。。。譬..
青少年网络游戏成瘾者的行为学及芯中文摘要之间的行为学差异,并使用功能磁共振成像技术あ对其神经机制进行了第一部分:青少年网络游戏成瘾者的行为学研究背景网络游戏己成为青少年群体生活的重要组成部分,但由此造成的网络游戏成瘾给他们带来的身心健康问题,越来越多地引起了心理学家、教育工作者及全社会的普遍关注。网络游戏成瘾是网络成瘾或网络成瘾障碍囊桓鲎永啵数的研究结果都提示了游戏对玩家及成瘾者的负面影响,除了生理方面的损伤之外,网络游戏成瘾还与心理、认知功能方面的损伤有关。也有研究者发现,电脑游戏对人脑注意定向网络功能具有促进作用,但对于该网络功能提升究竟属于内源性抑或外源性注意定向尚存有争议,并且相应的神经机制也不清楚。我们通过改良的注意定向网络测试范式,比较了网络游戏成瘾者与正常对照者探讨。目的:⒁馔绮馐苑妒剑蠢冒括网络游戏图片在内的不同图片作为提示线索,对网络游戏成瘾者的注意网络进行测试,通过对照分析网络游戏成瘾者及非网络游戏成瘾者的相应行为学表现,探讨网络游戏成瘾者与对照组之间注意定向易化的差异,进而分析游戏经验对成瘾者注意定向易化的影响机制。材料与方法:本研究被试者分两组:网络游戏成瘾组和正常对照组,分别为名名被试。。刺激呈现采用一台电脑,英寸纯平显示器,分辨率×⑿缕德饰甈软件自动记录被试者反应结果。天津医科大学博士研究生学位论文包
3神椋篏采用事件相关设计模式,每个任务包括鰎,每个龅ナ录每个事件由包含龀煞郑褐行淖⑹拥恪”、提示线索图片、任务靶刺激。实验结果采用、.砑蟹治觥1臼笛设计分为两组神楹投哉兆、两个条件行崾竞臀扌崾和三个水平缬蜗吠计⒅行悦婵淄计椭行苑缇巴计,统计方法包括多因素和单因素方差分析,配对卜检验,两样本卜检验。具体分析内容包括:行和无效提示线索两种条件对被试平均反应时的影响分析:同一被试,在有效提示线索和无效提示线索两种条件下的平均希煌一组内在有效提示线索和无效提示线索两种条件下的平均冉希徽W橛氤瘾组间在有效提示线索和无效提示线索两种条件下的平均痔崾线索图片水平对被试平均挠跋旆治觯毫阶楸皇栽谌植煌崾鞠咚魍计平间的平均希涣阶榧湓谌植煌崾鞠咚魍计缴系钠骄鵕比较;两组间在每种提示线索图片水平上的平均冉希被试平均谋浠势分析:被试在两种提示线索条件下的平均诓煌崾鞠咚魍计郊涞谋较:被试的佑行崾镜轿扌崾鞠咚魈跫碌谋浠魇频牧阶榧浔冉希槐试的佑行崾镜轿扌崾鞠咚魈跫碌谋浠魇圃谌痔崾鞠咚魍计平间的比较;成瘾组和对照组从有效提示到无效提示线索条件下的变化趋势在三种提示线索图片水平间的各自比较。结果:哉兆橛氤神楸皇缘淖⑹酉咚魈崾拘в偻桓霰皇裕谟行崾鞠咚骱臀扌崾鞠咚髁街痔跫碌钠骄应时间有显著差异,,.,虎诓捎门涠詅煅椋蛔内在有效提示线索和无效提示线索两种条件下的平均反应时间有显著差异。对照组::一,籉一,.;.琍.;一..,,.琍.。哉兆橛成瘾组被试在三个提示线索水平上的冉希孩倭阶楸皇缘钠骄鵕在三种不同提示线索图片间无显著差异,,.,;②两组间被试对三种不同提示线索图片的平均邢灾钜欤组间三个水平提示线索图片平均牟钪捣段г.~骄虎鄱悦恐痔崾鞠咚魍计哉兆橛氤神榧涞钠骄鵕有显著差异天津医科大学博士研究生学位论文一,琍.,
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