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文档介绍

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㈤骧步犬海纛筹硕士学位论文\黟/可视化社区场景快速建模的研究与设计导师姓名职称申请学位级别学科专业名称计算机应用技术论文答辩日期学位授予单位答辩委员会主席学位论文评阅人陈建铎丁爱玲分崔宇张白一教授工学硕士论文提交日期2011524年日长安大学郭兰英7l
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mUnItVVSCeneSubmittedf6rCandidateCui:ProfZhangBaiyiChanganUniVersityXianChinaADisserHtationthe^●·
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与位论文作者签名:整售论文知识产权权属声明k论文独创性声明ff6f3If62I|本人声明:本人所呈交的学位论文是在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果。除论文中已经注明引用的内容外,对论文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本论文中不包含任何未加明确注明的其他个人或集体已经公开发表的成果。本声明的法律责任由本人承担。论文作者签名:本人在导师指导下所完成的论文及相关的职务作品,知识产权归属学校。学校享有以任何方式发表、复制、公开阅览、借阅以及申请专利等权利。本人离校后发表或使用学位论文或与该论文直接相关的学术论文或成果时,署名单位仍然为长安大学。C艿穆畚脑诮饷芎笥ψ袷卮斯娑
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摘要类实现了对模型的平移、缩放、选择功能,海篠鷈类实现了节点的高亮显示;采""通过三维建模技术构建社区场景的三维模型。本文通过对三维建模工具及技术的研究与OpenSceneGIaph(OSG)形开发库与可以跨平台使用的框架结合的方法,设计并开发了可视化社区场景快速建模平台,实现了用户通过该平台快速创建社区场景的目的。OSGOSGOSGDraggerOSG实现场景漫游的效果;通过中的关联容器类印,实现了场景库的功能。此外,通过设计并实现的道路创建方法完成了社区场景中道路的创建。根据提出的场景树显示算法,实现了浮动窗口中社区场景树状结构的显示。通过本文研究的快速创建社区场景的方法,设计并开发了可视化社区场景快速建模平台,并以长安大学渭水校区的创建为实例,说明了利用该平台可以快速搭建出三维社"OsGQt
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hmalliZatiollthecoru11scenesaVectiont11e邵綾谢WithdeVelopment疵妒’OpenSceneGraph(OSG)ch恤eworkt0瞐鰅sualizationidexpleit鲥tecllIloloBasedcross-’.’’aIlalysisitadoptedQtwhich羇海篋,muIlit)mullit)muIlit)rt0籹篶ofDigitalofDigitalthekey3D-muIliscene,OSG痵,丘implementedhighlightosgFXScribe瓵ⅡⅡmemodAlgorimmSceneeenoatingindowdevelopedCanlpuSChaIlgaIlmodelKeyscenemodelingtoolscreated—realizeinteractionputdisplayDigitalacanscene
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OpenSceneph(OSG)⒄瓜肿础.?7⒖獾姆⒄瓜肿础1351467Qt9Qt9的编程机制⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯隥岷稀籰可视化社区场景快速建模平台的开发工具和运行环境⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯l添加模块的设计⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.砑油獠磕P汀31217313183141931520编辑模块的设计⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.3212l322223232332425展示模块的设计⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯331273322733328界面设计⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
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3453334634第四章可视化社区场景快速建模平台的实现⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯可视化社区场景快速建模平台场景的组织和管理⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯411354**********j40421414224l42344创建道路⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯