1 / 16
文档名称:

【强烈推荐】高级魔方玩法(cfop).docx

格式:docx   页数:16页
下载后只包含 1 个 DOCX 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

【强烈推荐】高级魔方玩法(cfop).docx

上传人:825790901 2016/4/10 文件大小:0 KB

下载得到文件列表

【强烈推荐】高级魔方玩法(cfop).docx

文档介绍

文档介绍:?开始之前,大家可以先欣赏一下魔方顶尖高手的风采,下面这个视频是目前三阶魔方速拧世界纪录保持者 Feliks Zemdegs 的成长纪录,这个澳大利亚小魔友是 1995 年出生的。这个玩法最早是由 Fridrich 教授发明,所以叫做 Fridrich System ,后来经过许多的魔友对公式的手法进行优化,慢慢的发展成目前这个样子,也叫做 CFO P 方法,目前世界上绝大多数的顶尖魔方高手都在采用这个方法或他的衍生方法。 CFOP 的意思是我们要分四步还原魔方,分别是, C ross-> F irst 2layers( 简称 f2l )-> O rientation oflast layer( 简称 oll )-> P ermutation oflast layer( 简称 pll ),也就是: 底层十字-> 同时对好前两层-> 调整好最后一层的朝向->调整好最后一层的顺序(排列)。如下图所示, 1. 第一面十字 2. 同时对好前 2层3. 调整最后一面朝向 4. 调整最后一层顺序我们这里列举的是 gan 手法,是国内的 gan 魔友博采众长,总结的一套 CFO P 手法,很顺手, 学****CFOP 主要是用"手法"学****入门玩法里那种讲故事的记忆方法在这里不是特别合适了。你最需要看的,不应是 3D动画,而应是手法的视频,"用手指记忆,用肌肉的连串的连贯动作记忆",而不是用眼睛凭借中间形态去记忆,这个是学****高级玩法与入门玩法的主要区别(当然这主要指你应用一个算法的中间, 在应用算法之前,发现一个形态,眼睛的观察力还是很重要的),基本上当你发现一个形态并知道要用一个算法之后,你就会用潜意识驱动你的双手,做出一连串条件反射的动作,而根本顾不得看中间形态到底是什么样子。当你真正熟悉了一个算法的时候,如果做的中间你被什么东西打断了你的连贯动作,或者中间的时候你想仔细想一下动作的细节,这个时候,往往你就做不下去了,必须从头开始你才知道该怎么做,如果一个算法你已经有了这个感觉,基本上你就算学会了。我曾经就是像学入门玩法那样,用中间形态讲故事的方式记忆高级玩法,结果所有的算法都背下来了,还是一分钟,这个教训大家一定要引以为戒,学****高级玩法,你主要是在练手法和观察。请大家一定注意。另外,就是一开始的时候不要做的太快,不要模仿快做视频里的速度,开始做得慢一些,让动作清晰一些, 然后逐渐提高速度往往会进步更快。大家一定要注意体会视频里的那个"一来一回"的感觉,尽量让动作舒服连贯,这个是提高速度的关键。下面,我给大家建议一个初步的 CFOP 的学****步骤。基本上学会了魔方入门玩法的朋友都可以采用一种循序渐进、逐渐添砖加瓦的方式学****CFOP 方法。首先,我建议学****f2l( f irst 2layers, 同时对好前两层)。f2l 是最好理解, 记忆量也相对最小的一步,看似有 41个算法,其实多数的算法根本就不需要背, 理解了之后就自然而然地学会了算法。但是,大家到后面就会知道,虽然这一步算法最简单,但是其实是最难的一步,开始的时候甚至用 f2l 做前两层还不如入门玩法快,这都是很正常的现象,大家前进受阻不要灰心,这一步关键是练****观察,这是个慢功夫,不过只要多练,就一定会明显的进步。在学****f2l 的同时, 你也可以同步的跳到第三步,学****pll ,这样 f2l,pll 齐头并进会让你进步更快。然后,第二步 oll( o rientation oflast layer, 调整好最后一层的朝向), 可以先学****oll21-oll27 ,这就是对应入门玩法的第五步(翻顶层四角朝向) , 就是有 7种情况那步,oll21-oll27 七个算法正好对应了 7种情况,而入门玩法中第四步对顶层十字,则可以参考下一页我建议的方法用 oll45 和oll44 两个很简单的算法搞定,这会很有效的提高对顶层十字的速度。其余的 oll 可以留在最后背,当然,其实好多 oll 算法都非常的简单,先背下来也无妨。再然后, pll( p ermutation oflast layer, 调整好最后一层的顺序)算法也可以分步骤的学会,首先学****一下 pll1 ,pll2 ,pll5 ,pll6 ,这四个算法都是与我们在入门玩法里碰到的情形相关(pll1 和pll2 就是第七步要用的,pll5 和 pll6 就是第六步那个算法(或其逆算法)为了让手法顺畅让方位改变了一下, 如果你把他们当成入门玩法第六步那个算法用,则对于 pll5 ,两角同色的一边应放在右面,对于 pll6 ,两角同色的一边应放在前面),后面无论哪个 pll 算法忘了,你都可以按照入门玩法的第六步和第七步,用这四个算法搞定。背完这 4个之后,就要一个一个的把 pll 的算法背下来, pll 多数算法都是自身的逆算法,