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战略游戏的游戏策划.docx

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上传人:892629196 2020/9/30 文件大小:2.91 MB

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文档介绍

文档介绍:战略游戏《汉时明月》策划摘要如今电脑游戏生长迅速,我们平时可以打仗到许多种类的游戏,我这次所策划的游戏是一款回合制战略游戏,在游戏中,玩家通过自己的谋略和运筹帷幄的能力来到达最终的胜利。通过对游戏各个环节的设计,决定采取rpgmaker来实现游戏中的成果。游戏性质决定了《汉时明月》不消耗费许多的时间来玩一局游戏。除了可以节省时间外,玩家还可以感觉到那段光辉的历史,并且到达放松并熬炼自己在差别情况下应变能力的目的。要害字:putergamedevelopmentfasterandfaster,,,',theplayercanalsofeelthatglorioushistory,:GameDesigner;slg; :一致性 :明确的指导 :体贴 :陶醉 :逻辑 《汉时明月》规矩设计 32总结 34参考文献 35致谢 ,上大学后打仗了《文明》这款游戏。汉匈之间有征战,并且双方各有外交,这是两个国度之间的斗智斗勇,于是在思考一番事后,觉得把汉匈征战的历史用《文明》那样的战略游戏体现出来是一个不错的想法。,种类也日趋繁多,而许多游戏,需要泯灭大量的时间,游戏的制作也不精良,有些甚至照旧传送着错误世界观的垃圾游戏。对付许多学生来说,他们并没有许多的时间来玩像网游那样的要泯灭大量时间的游戏,并且这部分人比力喜欢抵抗类的游戏,可以体现自己的谋略,就像《war3》和《sc》那样。所以我所策划的《汉时明月》就是以年轻人为主要受众的战略游戏,可以短时间内结束一局战斗,但又可以到达放松并熬炼自己在差别情况下应变能力的目的。,SLG,已经成为了一个大家属。目前,可以大抵的把SLG分成这样两个类型: 战略型SLG:这种类型的游戏,通常是在一个大的舆图上进行的。玩家最初所控制的,往往是一个国度,一个都市,甚至一个种族。然后资源开发、寻找人材、文明探索、军事训练、然后攻城略地、升级科技等最终统一整个舆图。战略型SLG的游戏气势派头,东方与西方差别很大。中国的战略型SLG,如:《三国》系列、《三国群英》系列。这类游戏,玩家通常要面对一个舆图,然后通过击活都市或据点进行下一步