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unity3d笔试题.doc

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unity3d笔试题.doc

上传人:相惜 2020/10/16 文件大小:25 KB

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文档介绍

文档介绍:,有几种方式?,:NGUI、,有几个阶段,分别对应的函数三个阶段,OnCollisionEnter/Stay/Exit(),(playerPrefs),(string,int)(string),请列出系统自己调用的几个重要方法(按执行顺序书写至少五个)。Awake–>OnEnable–>Start–>Update–>FixedUpdate–>LateUpdate–>OnGUI–>OnDisable–>,可以把assets目录和Library目录一起迁移,方法2,导出包ExportPackage方法3,用unity带的assetsserver功能或meta功能Ngui1NGUI:有两张图集Altas1和Altas2,Altas1中有一张图Background,Altas2中有一张图叫Element,分别作出三个SpriteB1、E、B2,如何让这三个Sprite在镜头前显示顺序为B2盖住E且E盖住B1?(如下图所示)将B1和E放在在同一个PanelP1下,调整E的depth高于B1;将B2放在另一个PanelP2下,将P2所在的z轴调整为-1(或更小的数)2NGUI:图集里有图A,使用哪种控件可以实现在场景中显示为图B: 图A 图BSlicedSprite,设置这张图在图集中的Border的上下左右边框范围,再拉伸UISprite3NGUI:Sprite有哪几种?分别有什么用途?Sprite(一张