1 / 28
文档名称:

单片机,跑马灯游戏机设计资料.doc

格式:doc   页数:28页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

单片机,跑马灯游戏机设计资料.doc

上传人:分享精品 2016/4/15 文件大小:0 KB

下载得到文件列表

单片机,跑马灯游戏机设计资料.doc

文档介绍

文档介绍:存档资料成绩: 华东交通大学理工学院课程设计报告书所属课程名称《单片机应用课程设计》题目跑马灯游戏机设计分院电信分院专业班级 11 级电气<5> 班学号学生姓名指导教师 20 14年1月5日华东交通大学理工学院课程设计( 论文)任务书专业电气工程及其自动化班级电气<5> 班姓名一、课程设计(论文)题目跑马灯游戏机设计二、课程设计(论文)工作:自 2013 年 12月 11 日起至 2014 年1月5 日止。三、课程设计(论文)的内容要求: 设计内容: 要求用所学的单片机应用知识以及查阅有关资料设计并制作出跑马灯游戏机。而且要完成电路的装配和调试。要求: 1>. 外部功能按键连接于( INT0/1 )作用时,分别实现开始、停止的功能。具体过程为:按开始键, LED 循环显示,按停止键时, LED 循环状态暂停,若正巧最后一个 LED 被点亮,而其他 LED 皆熄灭时, 表示该操作人获胜, 赢得游戏, 同时蜂鸣器鸣响较长时间, 以示庆祝。反之则蜂鸣器鸣响较短时间示意输掉游戏。下次再按下开始键, 游戏又开始。 2>. 软件编程用汇编语言或C 语言。 3>. 详细说明设计方案,给出硬件电路图和软件流程图,并给出程序。学生签名: 2014 年1月5日 2013-2014 年第一学期华东交通大学理工学院课程设计报告《单片机应用课程设计》课程设计课程设计(论文)评阅意见评阅人职称讲师 20 14年1月5日序号项目等级优秀良好中等及格不及格 1 课程设计态度评价 2 出勤情况评价 3 任务难度评价 4 工作量饱满评价 5 设计中创新性评价 6 论文书写规范化评价 7 综合应用能力评价综合评定等级 2013-2014 年第一学期华东交通大学理工学院课程设计报告《单片机应用课程设计》课程设计目录第1章课程设计内容及要求........................2 设计内容..................... ...... ..........2 设计要求. ........ ....................... .....2 第2章引言. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 跑马灯游戏机引言.................... ..........6 第3章系统硬件电路设计........................8 总电路设计原理图.................... ..........8 硬件电路组成分析.................... ..........8 元器件清单....................... ............14 单片机及集成芯片介绍.............. ...........15 第4章系统软件设计........................20 仿真效果图.............................20 实现设计要求的 C 程序............. ............24 用 Keil 软件编译的结果............ ............26 电路的安装和调试............ .................26 第5章课程设计心得........................28 第6章参考文献(资料) ........................29 2013-2014 年第一学期华东交通大学理工学院课程设计报告《单片机应用课程设计》课程设计第1章课程设计内容及要求 . 设计内容要求用所学的单片机应用知识以及查阅有关资料设计并制作出跑马灯游戏机。而且要完成电路的装配和调试。 . 设计要求 1>. 外部功能按键连接于( INT0/1 ) 作用时, 分别实现开始、停止的功能。具体过程为:按开始键, LED 循环显示,按停止键时, LED 循环状态暂停, 若正巧最后一个 LED 被点亮, 而其他 LED 皆熄灭时, 表示该操作人获胜, 赢得游戏, 同时蜂鸣器鸣响较长时间,以示庆祝。反之则蜂鸣器鸣响较短时间示意输掉游戏。下次再按下开始键, 游戏又开始。 2>. 软件编程用汇编语言或 C语言。 3>. 详细说明设计方案,给出硬件电路图和软件流程图,并给出程序。 2013-2014 年第一学期华东交通大学理工学院课程设计报告《单片机应用课程设计》课程设计第2章引言 2 .1. 跑马灯游戏机引言跑马灯在单片机系统中一般是用来指示和显示单片机的运行状态, 一般情况下