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文档介绍

文档介绍:系统设计说明书



实 验 名 称:系统设计
项 目 名 称:酒店宾馆住房管理



班 级:
姓 名:
学 号:
日 期:
成 绩:
1 引言
编写目的
本文是在前期需求分析的基础上,充分与用户进行沟通,对xx系统的设计进行表述。说明对程序系统的设计考虑,包括程序系统的基本描述、程序系统的组织结构、功能分配、流程逻辑等。
背景
酒店宾馆管理系统是一个XX与XX酒店合作项目,项目由XX酒店提出,由XX承担开发任务。
定义和缩略语
本文使用了表 、定义,包括通用词语在本文档中的专用解释。
表 术语/定义
术语/定义
说 明
开发方
XX
用 户
XX酒店
用例图
反映用户与系统交互情况的一种图形,常用于需求分析
表 。
表 缩略语
缩略语
说 明
HIMS
酒店宾馆管理系统(Hotel Information Management System)
XX
XX酒店
参考资料
本文使用了表 。
表 参考资料
编号
资料名称
作者
1
项目概述
2
开发合同
3
XX提供的电子表格资料
用户
XXX系统的目前用户为XX酒店住房管理部,住房管理部使用成功后并且效果不错,XX酒店其他部门软件设计将可能还会邀请XX。
2 系统架构设计

依据前期的需求调研,用户已经有完善的部局域网,网络和硬件条件都较好,虽然C/S架构有其特有的优势,但最终不采用C/S架构。
系统采用目前最为流行的B/S架构,即用户的所有操作都在浏览器上进行。这种架构最大的优势是方便部署。架构示意如图2-1。
图2-1 系统架构图
用户通过客户端进行操作,应用程序部署在应用服务器,服务器通过网访问数据库服务器,用户通过网访问系统。
系统设计模式
系统采用目前最为流行的MVC设计模式,即Model-View-Controller,即把一个应用的输入、处理、输出流程按照Model、View、Controller的方式进行分离,这样一个应用被分成三个层——模型层、视图层、控制层。
视图(View):代表用户交互界面,对于Web应用来说,可以概括为HTML界面,但有可能为XHTML、XML和Applet。
模型(Model):就是业务流程/状态的处理以及业务规则的制定。业务流程的处理过程对其它层来说是黑箱操作,模型接受视图请求的数据,并返回最终的处理结果。
控制(Controller):可以理解为从用户接收请求, 将模型与视图匹配在一起,共同完成用户的请求。一个模型可能对应多个视图,一个视图可能对应多个模型。
模型、视图与控制器的分离,使得一个模型可以具有多个显示视图。如果用户通过某个视图的控制器改变了模型的数据,所有其它依赖于这些数据的视图都应反映到这些变化。因此,无论何时发生了何种数据变化,控制器都会将变化通知所有的视图,导致显示的更新。这实际上是一种模型的变化-传播机制。模型、视图、控制器三者之间的关系和各自的主要功能。
系统的设计模式如图2-2所示。
图2-2 MVC设计模式
持久层设计
是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。通常模型对象负责在数据库中存取数据。例如Hibernate、Mybatis。
业务层设计
是应用程序中处理用户交互的部分。通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。例如Spring。
视图层设计
是应用程序中处理数据显示的部分。通常视图是依据模型数据创建的。例如Strut