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上传人:daoqqzhuanyongyou2 2020/11/17 文件大小:58 KB

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文档介绍

文档介绍:
八、、
(一) 计算机解决问题的流程图
(二) 算法
一、 算法定义:是解决问题的方法和步骤。算法是程序设计的“灵魂”。算法 +数据结构= 程序。
二、 算法的描述方法:分自然语言、流程图和伪代码三种。
1、 自然语言:人们日常生活中的语言(本国语言),用自然语言描述符合我们的****惯,且 容易理解。
2、 流程图:也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法。且描述算法形象、直观,更 易理解。
3、 伪代码:是介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述。是专业软件开发人员 常用方法。
三、算法的
有穷性
确定性
可行性
1、
2、
3、
4、
5、

5个特开始:、结
执行有限步之后结束,且每 每一步都有确切的含义。 连、 流程线
原则上能精确运行,用纸和笔做有限次运算后即可完成线
输入、输出
的执行时间也都是有限的。
判断
输入:有零个或多个输入。 '
输出:至少产生一个输出。
(三)程序设计基础
计算机程序设计语言经历了 机器语言、汇编语言、高级语言 的发展过程。
常用高级语言:BASIC VB Pascal、C、C++ Java、Delphi、Fortran、Powerbuilder 等。
面向对象的程序设计语言,如 vb:其中的对象主要是系统设计好的对象,包括 窗体、控件 等。
控件:是指工具箱中的工具在窗体中画出的能实现一定功能的部件,如标签、文本框、命 令按钮等。
常用控
件:
对象的三
要素:属
性、方
法、事件
属性
控件
对象的类型
前缀
名字举例
窗体
Form
frm
frmfi nd
命令按钮
Comma nd
cmd
cmdok
标签
Label
lbl
lbli nput
文本框
TextBox
txt
txtClock
右命令按钮(Command的Enabled属性设置为True时按钮有效,设置为 False
Name
称 fe 81 救一
Font
设置控件中字体格式
Capti on
决定控件中显示的内容
BackColor
设置控件背景色
Text
决定窗体中文本框中显示的
ForeColor
设置控件的前景色(即文字颜:
内容
色)
Height
决定控件高度
Top
决定控件与窗体顶部的距离
Width
决定控件宽度
Left
决定控件与窗体左边的距离:
Visible
设置控件是否可见
BorderStyle
设置控件的边框风格
Alig nment
即标签文字对齐属性:(0)LeftJustify 时文本
(1)RightJustify 时文本右对齐;设置为 ⑵C
K左对齐;
enter时文本居中。
对象中属性可以在设计界面时通过属性窗中设置,也可以在运行时通过赋值语句在代码窗 口设置:
=属性值
例:给文本框Txt123的Text属性赋值为字符串”20”,代码如下:= 20” 注意:如果直接给对象名赋值的话,是赋值给对象的默认属性。
例:Txt123= 20”= 20”都是给文本框Txt123的text属性赋值。
如果要获取对象的状态或特性,这时就要读取对象的属性值,方法如下:变量名=对象名 •
属性名
例:读取文本框“ txt123 ”的“ Text ”属性的代码如下:a=
方法常见的方法如下:Prin tCIsMoveShow
格式:[对象]•方法[参数名表] 例: ”欢迎使用”
事件及事件驱动 常见的事件如下:Click、DblClick、KeyPress、Load、MouseUp等。 事件是对象对外部操作的响应,如在程序执行时,单击命令按钮会产生一个 Click事件。
如需要命令按钮响应Click事件,就把完成Click事件功能的代码写到Click事件的事件过 程中,与事件一一 一对应。
事件过程的形式如下:PrivateSub对象名_事件名()
(事件过程代码)
EndSub
一、 常量:指在程序进行过程中不变的量,在 VB中一般分数值常量与字符常量两种 数值常量:就是数学中说的常数,分整型常量和实型常量两种
整型常量:即整数,指不带小数点的数值如 1、0、、-10、+35等都是合法的整数
实型常量:即实数,指带小数点的数值。
实型常量又分为定点数和浮点数两种。
例:定点数: 和-, 浮点数:2E6 1E5 88E
例: X ,字母E表示底数10 浮点