文档介绍:手游运行基础知识大全
文章起源91手册 在这几年和手游平台合作中,会听到游戏平台商务和运行吐槽,一些SP商务或渠道人员,过来就人事公关、送礼、疏通关系,难为这些人盛情款待,不好拒绝,不过到了说正题时,部分基础游戏运行知识也不了解,深感无法深入沟通,最终让此产品印象大打折扣,了解成“通常产品靠疏通关系来”起到反效果。提醒这些好友,在现在移动游戏发行中,游戏运行知识讲解能力同商务公关能力一样关键。
一、游戏分类
(一) 游戏画面:
1、2D:平面,人物、场景采取手绘、或3D渲染成平面,经过每一帧图片拼接成动态效果;关键和3D区分是,空间不能放大缩小或360度旋转,人物在场景中没有体积感。现在用最多是Cocos2D-X开发。
2、3D:立体,人物和场景含有360度视角,有很强光影效果。因为考虑用户在手机上操作,部分游戏会锁定摄像机视角,采取45度固定模式,环境能够放大缩小。现在用最多是Unity3D开发。
3、准3D、:部分游戏人物或场景,是由3D建模后期渲染成平面,人物体积感浓厚,便于宣传,会称为“3D”产品。
(二) 游戏类型:
最普遍多个游戏类型:
1、 角色饰演类、回合制RPG或即时动作ARPG:
在游戏玩法上,玩家饰演一位角色在一个写实或虚构世界中活动。在战斗表现上,分为“回合制RPG”或“即时动作ARPG”。
回合制RPG
即时动作ARPG
2、动作格斗类ACT:以“动作”作为游戏关键表现形式游戏即可算作动作游戏。
3、 策略类“SLG”:这类游戏提供给玩家一个利用大脑思索问题,用户需要事前处理部分复杂事物和环境配置,许可玩家自由控制、管理和使用游戏中人、或事物,经过这种自由手段和玩家们开动脑筋想出对抗敌人措施来达成游戏所要求目标,设置完成后到战斗中验算结果。
4、 “卡牌游戏”策略角色饰演类:现在最热一个游戏,属于“SRPG”;在RPG上增加了SLG玩法,用户需要事前处理部分复杂事物和环境配置,开动脑筋想出对抗方法,设置完成后到战斗中验算结果。其最大表现为角色或关键道具是采取“卡牌”样式展示给用户,含有搜集乐趣。
其它游戏类型:
1、 FPS第一人称射击游戏
2、 SPG体育运动类
3、 RAC竞速赛车类
4、 MUG音乐类
5、 RTS即时战略类
6、 PUZ益智休闲类和棋牌类
7、 COC类:手游新类型,混合了SLG类型3D建城、PVP、即时战略类
(三) 题材风格
1、 武侠类:多数取材著名武侠剧和小说
2、 仙侠类:和武侠区分在于,神仙、科幻题材
3、 魔幻类:西方魔幻、暗黑题材
4、 Q版、萌系、动漫类:动漫、卡通、人物造型采取“3、4头身”百分比
二、运行数据基础名词
(一)基础数据名词
1. 展示数:广告展示给用户终端数(手机IMEI号一个代表一个终端)
2. 点击数:广告展示给用户后,用户感爱好,点击此广告终端数
3. 下载数:广告点击后,用户点击内容内“下载”,进行下载终端数
4. 激活数:用户下载安装游戏后,打开游戏,但未进行注册前,统计终端数
5. 注册数:用户激活后,进行了自动或手动注册有ID信息或账户信息账户数(不是终端数)
6. 日活跃登陆数(每日登陆用户数DAU):用户输入完身份信息后,进入到游戏内账户数。
7. 日活