1 / 8
文档名称:

五子棋实验报告.doc

格式:doc   大小:133KB   页数:8页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

五子棋实验报告.doc

上传人:wxc6688 2020/11/22 文件大小:133 KB

下载得到文件列表

五子棋实验报告.doc

文档介绍

文档介绍:青岛理工大学
《C语言程序设计》
题目 五子棋游戏程序设计
指导教师:
姓名:
学号:
班级:
专业:
地点:
时间:
内容
五子棋的游戏规则对我们大家来说都很很清楚的。只要某一方的棋子在一条直线上,棋子数先达到五或以上,则该方为胜者。
本人的五子棋小游戏程序实现了两个人对战的简单步骤和一些简单规则,能判断双方的输赢。当一方的棋子数先达到五或以上的,则能判断这方为胜者。而且能判别,当棋盘上的某一个位置有棋子时,能判断这个位置不能再落子了。当某一方胜利了时可以选择是否再继续玩游戏。在游戏还没有分出胜负时,也可以退出游戏。进入游戏一方可以用“W”,“S”,“A”,“D”,“Z”分别来控制上下左右的方向和落子,则另一方则用“O”,“L”,“I”,“P”和空格来分别控制上下左右的方向和落子。
上机环境 :
操作系统 :windows XP
开发工具:
函数调用图:
main
Drawqipan()
Movegb()
Judgewin()
Luozi()
System()
各函数的说明:
main() 主函数
void drawqipan() 画棋盘
void move gb() 移动光标
void luozi() 下棋子
void judgewin() 判断输赢
void system() 系统函数
算法描述



Press
落子键

棋手1落子键
落白棋
落黑棋
结束

void movegb() move luozi() press
光标键
移动光标

输出


Void drawqipan() void judgewin()

棋子数小于五
棋子为黑棋
传来棋子数
棋手1赢
是是
棋手2赢
结束
i=1,j=1
i++

i<20



输出‘十’

j++
是i
j<20


结束
六 程序运行效果图
1、初始界面
2、游戏界面
3、可以中途退出
七、体会
这次程序设计让我感到我学****的知识是多么的有限。所以我要更加的努力学