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梦幻西游打书技巧.doc

上传人:xxj16588 2016/4/29 文件大小:0 KB

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梦幻西游打书技巧.doc

文档介绍

文档介绍:梦幻西游打书技巧梦幻西游打书技巧引用: http://xyq./content/2008-12-29/ 1 、选宠; 2 、选书先说选宠循序如下: 1 、技能; 2 、成长; 3 、资质因为技能格子你再有钱也不能从 3J 扩到 4J, 成长你再有钱也提不了 , 资质只要你有钱有时间就可以提的很完美。现在还有一些玩家是靠宠的样子来判断宠好坏的,看见一个 6J 成长不到 的吸血大叫 JP, 看见一个 6J 成长 的龟丞相就说是垃圾, 对于这部分玩家我表示很无语。先说技能, 技能多有什么好处?对于 RMB 玩家, 多技能宝宝意味着宝宝具有更全面的能力, 对于穷人, 多技能宝宝意味着你打书技能互顶的几率大大降低( 很简单,3 技能的宠你打魔心法暴法连, 很少能不互相顶,6 技能互相顶的几率就小了很多)。因此选择一个多技能宠的好处就在于此,为什么吸血鬼被大多数人所使用,就是这个道理, 一本连击上去,顶吸血的几率是 1/5 ,只要不掉吸血,一个 5J 吸血就足够应付大部分任务了, 运气不好掉了夜战偷袭也没什么, 掉了弱点就是小 JP 了,有钱的话再上本必杀,同样是连必吸,打吸血鬼比打芙蓉成本低的多。然后是成长, 成长多少可以练?个人认为在格子足够多(6 或者 6以上), 成长 左右就可以达到使用标准, 是血宠与法宠的话, 还可以进一步降低个 - 。我的 7J 大蝙蝠成长 ,练的法宠, 也满好用, 练级任务都不错, 也见过成长 的蝴蝶, 乌龟等法宠, 实用性都不错。在成长与技能格子达标的情况下, 宠物又分攻宠与法宠, 这具体就要涉及到资质: 攻资:攻宠必需的,没吃元宵前达不到 1300 基本可以放弃,除非这宠技能与成长超牛防资:攻资足够优秀的话,防资其实不用太考虑,可以用隐身解决。法宠的话要求这个资质要达到 1100 左右。体资:同上。法资:其实这个跟灵成长关系很小,主要只跟宝宝 MP 的多少有关, 不是过分强调 PK 的话,实际上这个对于宝宝的影响很微小,成长相同,法资相差 1000 点的情况下,采取 4 法加点练到 160 级,差不了几百蓝, 灵力也只相差大约 40 点左右, 如法加点减少到 或者 3, 法资对灵的差距会进一步缩小!(感谢虎丘小流氓指出这里的错误, 已修正)。在实际应用中,法资实际上也很少出现极端的 1000 点或者以下,一般无论是天生的宝宝还是合出的宝宝,法资都会在 170 0 左右甚至更高。速资: 两极端吧, 攻宠需要速资尽量好点, 特殊用途除外, 反正没吃元宵 1000 是一个最低标准,否则你会发现你宝宝出手奇慢无比,假如还没有吸血技能的话, 那么生存能力就有很大问题, 当然, 隐身也可以解决速度慢的问题。对于法宠, 有控尸等特殊打法, 那就自己选择吧。闪资:没发现有多大作用,越高越好吧,因为一般都是被技能打中, 根本闪不开。因此,对于攻宠的选择,最烂的情况就是 3技+ 成长+1300 攻资, 这个标准是最低最低的, 有一条达不到都不要练了( 追求个性除外)。对于法宠的选择,最烂的情况就是 4 技(认证 5J) + 成长+ 还过的去的防体资质。还有一点要特别补充的, 对于法宠, 同样技能成长的情况下, 要选低级携带的